Geistiges Eigentum vs. Digitaler Wandel (eBook)
Tectum Wissenschaftsverlag
978-3-8288-6894-6 (ISBN)
Das Immaterialgüterrecht hat die Aufgabe, dem Fortschritt zu dienen und Innovationen zu fördern. Im Zuge der Digitalisierung und der direkten Vernetzung von Rechteinhabern und Endkunden ergeben sich neue Anforderungen an das Patent-, das Marken-, das Design- und das Urheberrecht.
Die Autoren setzen sich mit zwei erst durch den digitalen Wandel entstehenden juristischen Problemen des Immaterialgüterrechts auseinander: Zum einen erörtern sie die Herausforderungen der deutschen und der europäischen Patent-, Marken-, Design- und Urheberrechte im Zusammenhang mit der dezentralen Produktion von Plagiaten mittels 3D-Druck; zum anderen befassen sie sich mit der Reichweite der Erschöpfung digitaler Werke und mit der Frage, ob "gebrauchte" E-Books, Musik- und Videodateien sowie andere digitale Produkte auf einem europäischen Zweitmarkt weiterveräußert werden dürfen.
| Erscheint lt. Verlag | 14.5.2018 |
|---|---|
| Verlagsort | Baden-Baden |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Recht / Steuern ► Allgemeines / Lexika |
| Recht / Steuern ► Wirtschaftsrecht ► Urheberrecht | |
| Schlagworte | 3D-Druck • Digitalisierung • Geistiges Eigentum • Industrie 4.0 • Patentrecht • Urheberrecht |
| ISBN-10 | 3-8288-6894-0 / 3828868940 |
| ISBN-13 | 978-3-8288-6894-6 / 9783828868946 |
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