Komplexe Werke im System des Urheberrechtsgesetzes am Beispiel von Computerspielen
Zugleich ein Beitrag zur Auslegung der §§ 8 und 9 UrhG
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Komplexe Werke wie Filme, Computerspiele, Software oder Open-Source-Produkte werden von vielen Urhebern geschaffen. Damit zusammenhängende Rechtsfragen sind aber nur punktuell im deutschen und europäischen Urheberrecht geregelt. Das als Grundlagenarbeit angelegte Werk untersucht - mit hoher Praxisrelevanz - viele der auftretenden Probleme im geltenden Recht, entwickelt neue Ansätze und unterbreitet Vorschläge für künftige Regelungen.
| Erscheinungsdatum | 05.07.2016 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Schriftenreihe des Archivs für Urheber- und Medienrecht UFITA ; 277 |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 153 x 227 mm |
| Gewicht | 754 g |
| Themenwelt | Recht / Steuern ► Wirtschaftsrecht ► Urheberrecht |
| Schlagworte | Computerspiele • Computerspielrecht • Gewerblicher Rechtsschutz • Komplexe Werke • Medienrecht • Miturheber • Sammelwerk • Urheberrecht • Urheberrecht (UrhR) • Verfügungen im Urheberrecht • Werkbegriff • Werkverbindung |
| ISBN-13 | 9783848728169 / 9783848728169 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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