novepernove (eBook)
XII, 138 Seiten
Springer Italia (Verlag)
978-88-470-0813-7 (ISBN)
Il gioco del Sudoku è esploso nel mondo occidentale a partire dal 2005 e da allora ha continuato a espandersi, a raccogliere nuovi proseliti, a far proliferare riviste specializzate nelle edicole e siti dedicati su Internet.
Il successo del Sudoku non accenna a rallentare. Tutti i grandi quotidiani offrono giornalmente alcuni schemi da risolvere; sono nate associazioni e federazioni; vengono organizzati tornei locali, vari campionati nazionali e persino un campionato mondiale a cadenza annuale; si moltiplicano le proposte di varianti del Sudoku classico; moltissimi docenti universitari hanno avviato tesi di laurea sull'argomento; sono stati scritti svariati prodotti software su PC, su hardware dedicato e sulle principali console di giochi interattivi.
Accanto alla moltitudine crescente di dilettanti che con varia frequenza si cimentano nel gioco, di solito lavorando con carta e penna e in solitario, è nata una comunità mondiale di esperti che, attraverso forum dedicati su Internet, cercano di scovare tecniche di soluzione sempre più sofisticate, oppure si accaniscono ad individuare e sviscerare i segreti logico-matematici del gioco, o più semplicemente si propongono di strutturare, organizzare e diffondere la conoscenza in materia.
Questo libro si rivolge al primo gruppo di persone, ai dilettanti che vogliono continuare a giocare con carta e penna e che eventualmente vogliono diventare un po' più esperti, e si propone di dare risposta a due quesiti principali:
1) come riuscire a risolvere in modo divertente qualsiasi schema, per quanto difficile, proposto dalle riviste specializzate, a partire da un numero limitato ma sufficiente di tecniche di base e avanzate;
2) come orientarsi nel variegato mondo degli esperti, dei forum, dei siti dedicati, dei prodotti software, senza perdere tempo inutile e potendo rapidamente trovare risposta a qualsiasi eventuale dubbio.
Introduzione.- Il gioco.- Convenzioni di base per notazione e primi termini di glossario.- Tecniche di soluzione di base.- Prime osservazioni sulla strategia di gioco.- I candidati.- Tecniche convenzionali di riduzione dei candidati.- Pausa di riflessione sulla strategia di gioco.- La situazione di stallo apparente.- Tecnic he avanzate.- Strategia conclusiva di gioco.- I livelli di difficoltà.- Ulteriori tecniche di gioco.
| Erscheint lt. Verlag | 25.9.2008 |
|---|---|
| Reihe/Serie | I blu | I blu |
| Zusatzinfo | XII, 138 pagg. |
| Verlagsort | Milano |
| Sprache | italienisch |
| Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Natur / Technik |
| Schulbuch / Wörterbuch ► Unterrichtsvorbereitung ► Unterrichts-Handreichungen | |
| Geisteswissenschaften | |
| Mathematik / Informatik ► Mathematik | |
| Naturwissenschaften ► Biologie | |
| Sozialwissenschaften ► Pädagogik ► Allgemeines / Lexika | |
| Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
| Technik | |
| Schlagworte | giochi logici • Sudoku |
| ISBN-10 | 88-470-0813-1 / 8847008131 |
| ISBN-13 | 978-88-470-0813-7 / 9788847008137 |
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