Proceedings of the 14th International Symposium on Computer Science in Sport (IACSS 2023) (eBook)
162 Seiten
Springer Nature Singapore (Verlag)
978-981-97-2898-5 (ISBN)
This book is a compilation of selected papers from the 14th International Symposium on Computer Science in Sport (IACSS 2023), held on September 27-30, 2023 in Hangzhou, China. The work focuses on the application of computer science and technology in the field of sports (such as intelligent data collection, data mining, visual analysis of game data, virtual reality, machine learning, computer vision, match prediction models and performance analysis). The contents make valuable contributions to academic researchers, college students, coaches and athletes, and sports management personnel (such as managers of sports associations, training bases, and professional clubs). Additionally, readers will encounter new ideas for realizing a more efficient and convenient training and exercise system.
This book is a compilation of selected papers from the 14th International Symposium on Computer Science in Sport (IACSS 2023), held on September 27-30, 2023 in Hangzhou, China. The work focuses on the application of computer science and technology in the field of sports (such as intelligent data collection, data mining, visual analysis of game data, virtual reality, machine learning, computer vision, match prediction models and performance analysis). The contents make valuable contributions to academic researchers, college students, coaches and athletes, and sports management personnel (such as managers of sports associations, training bases, and professional clubs). Additionally, readers will encounter new ideas for realizing a more efficient and convenient training and exercise system.
| Erscheint lt. Verlag | 22.5.2024 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Lecture Notes on Data Engineering and Communications Technologies |
| Zusatzinfo | XXIV, 162 p. 51 illus., 45 illus. in color. |
| Sprache | englisch |
| Themenwelt | Sachbuch/Ratgeber ► Sport |
| Informatik ► Theorie / Studium ► Künstliche Intelligenz / Robotik | |
| Medizin / Pharmazie | |
| Technik ► Bauwesen | |
| Technik ► Maschinenbau | |
| Technik ► Medizintechnik | |
| Schlagworte | Data Analysis • digital games • Feedback System • Human Computer Interaction • Image Processing • information system • machine learning and data mining • Modelling and Simulation • Virtual Reality • Visualization and visual analytics |
| ISBN-10 | 981-97-2898-3 / 9819728983 |
| ISBN-13 | 978-981-97-2898-5 / 9789819728985 |
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