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MOVIE GAMES -  Christopher Knipping

MOVIE GAMES (eBook)

Die Integration von 
 Computerspielen in die 
 Wertschöpfungskette von 
 Spielfilmen am Beispiel 
 der Spielfilmindustrie in 
 den USA
eBook Download: PDF
2008 | 1. Auflage
204 Seiten
VDM Verlag Dr. Mueller e.K.
978-3-8364-4870-3 (ISBN)
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'Movie Games' liefert eine medienökonomische Analyse der Konvergenzprozesse zwischen Spielfilm- und Game-Industrie in den USA. Es enthüllt die strategischen Motivationen dahinter und gibt Ausblicke auf zukünftige Entwicklungen. Das Spiel zum Film ist aus der Wertschöpfungskette vieler Kinohits nicht mehr wegzudenken, denn Hollywood hat den Gaming-Markt als zusätzliches Verwertungsfenster (neu) entdeckt. Dabei geht die Kooperation oft weit über das Licensing hinaus: Stars übernehmen Rollen in Computerspielen, für die berühmte Regisseure das Drehbuch schreiben. Dieses Buch umreißt es die Auswirkungen von Digitalisierung und Vernetzung als Triebfedern dieser Annäherung. Es beschreibt und vergleicht Ökonomie und Wertschöpfungsprozesse von Spielfilm- und Game- Industrie in den USA, angefangen bei Preproduction und Produktion bis hin zu Lizenzverwertung, Marketing und Verkauf - und zeigt schließlich auf, wie stark die beiden Branchen bereits miteinander verflochten sind. 'When the family crowd starts showing up at Doom events, you''d better believe Hollywood is paying attention.' Peter Lewis, Fortune

Christopher Knipping hat Kommunikation, BWL und Geschichte studiert. Wenn er nicht gerade Computer spielt oder Filme guckt, arbeitet er als Autor, Magazinredakteur und Werbetexter in Berlin. Seine erfolgreichste Eigenschöpfung im Gamebereich heisst 'Maitipi Escape' und ist ein Action-Spiel, das nur über Sound funktioniert (blindventure.de).
Erscheint lt. Verlag 29.10.2008
Sprache deutsch
Themenwelt Medizin / Pharmazie Allgemeines / Lexika
ISBN-10 3-8364-4870-X / 383644870X
ISBN-13 978-3-8364-4870-3 / 9783836448703
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