Virtuelle und Erweiterte Realität
5. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR
Seiten
2008
|
1., Aufl.
Shaker (Verlag)
978-3-8322-7572-3 (ISBN)
Shaker (Verlag)
978-3-8322-7572-3 (ISBN)
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Die Fachgruppe Virtuelle und Erweiterte Realität der Gesellschaft für Informatik hat es sich zur Aufgabe gemacht, die wissenschaftliche Arbeit in diesen Technologierichtungen voranzutreiben. Im besonderen Fokus steht dabei der Informations- und Gedankenaustausch. Als Plattform dienen dafür die jährlich stattfindenden Workshops. Diese Veranstaltungen bieten vor allem jungen Nachwuchswissenschaftlern die Möglichkeit, ihre wissenschaftlichen Arbeiten einem fachkundigen Publikum vorzustellen. Die 23 Beiträge des diesjährigen Tagungsbandes werden in fünf Themenbereichen präsentiert:
- Motion Capture / Tracking
- Interaktion
- Simulation / Anwendung
- Systemarchitekturen / Software
- Rendering
Der fünfte Workshop in dieser Reihe zeigt, dass Virtuelle und Erweitere Realität weiterhin ein interessantes Forschungsfeld bleiben. Neue Generationen von Grafikkarten mit enorm gestiegener Rechenleistung erlauben es, komplexe Berechnungen echtzeitfähig zu gestalten. Gleich drei Beiträge aus unterschiedlichen Anwendungsbereichen beschäftigen sich mit diesem Thema.
- Motion Capture / Tracking
- Interaktion
- Simulation / Anwendung
- Systemarchitekturen / Software
- Rendering
Der fünfte Workshop in dieser Reihe zeigt, dass Virtuelle und Erweitere Realität weiterhin ein interessantes Forschungsfeld bleiben. Neue Generationen von Grafikkarten mit enorm gestiegener Rechenleistung erlauben es, komplexe Berechnungen echtzeitfähig zu gestalten. Gleich drei Beiträge aus unterschiedlichen Anwendungsbereichen beschäftigen sich mit diesem Thema.
| Erscheint lt. Verlag | 3.11.2008 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Berichte aus der Informatik |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 148 x 210 mm |
| Gewicht | 375 g |
| Einbandart | Paperback |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Theorie / Studium |
| Schlagworte | HC/Informatik, EDV/Informatik • Interaktion • Motion Capture • Rendering • Software • System Architekturen • Tracking • Virtuelle Realität • Virtuelle und erweiterte Realität |
| ISBN-10 | 3-8322-7572-X / 383227572X |
| ISBN-13 | 978-3-8322-7572-3 / 9783832275723 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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