Das Swift-Handbuch
Apps programmieren für alle Apple-Plattformen
Seiten
2026
|
5., aktualisierte Auflage
Hanser, Carl (Verlag)
978-3-446-48502-0 (ISBN)
Hanser, Carl (Verlag)
978-3-446-48502-0 (ISBN)
- Noch nicht erschienen (ca. Januar 2026)
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- Einsteiger:innen lernen die Grundlagen der Swift- Programmierung und wie sie Apps auf Basis von SwiftUI mit Xcode für die unterschiedlichen Plattformen entwickeln.
- Profi s erfahren u. a., wie sie die Versionsverwaltung von Xcode nutzen und welches Vertriebsmodell das richtige für ihre App ist.
- Basiert auf aktuellen Technologien wie SwiftUI, SwiftData und Swift Testing
- Auf plus.hanser-fachbuch.de: Praxisprojekte zum Ausprobieren und Lernen als Download
- Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inklusive beim Kauf des gedruckten Buches
Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift und SwiftUI eigene Apps für die verschiedenen Apple-Plattformen entwickeln möchten. Von den Grundlagen über Listen und Navigationsstrukturen bis hin zum Umgang mit dem Status werden alle relevanten Themen der App-Entwicklung abgedeckt. Sie können das Buch als Nachschlagewerk für einzelne Funktionen verwenden, aber auch, um sich in neue Themen einzuarbeiten. Aufgrund des modularen Aufbaus finden Sie sich leicht zurecht. Die Programmiersprache Swift, die Entwicklungsumgebung Xcode und die Arbeit mit SwiftUI werden jeweils in einem eigenen Abschnitt behandelt. Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger wie an Profis, die ihr Know-how in Bezug auf die App- Entwicklung für Apple-Plattformen ausbauen und vertiefen wollen. Ganz gleich, ob Sie neu mit der Programmierung in Swift durchstarten und die erste eigene App kreieren oder die Profi -Funktionen von Xcode beherrschen möchten: Das Swift-Handbuch ist Ihr idealer Wegbegleiter.
AUS DEM INHALT //
- Grundlagen der Swift-Programmierung
- Speicherverwaltung mit ARC
- Error Handling
- Nebenläufi gkeit
- Aufbau von Xcode
- Debugging und Refactoring
- App-Entwicklung für iOS, iPadOS, tvOS, visionOS und_watchOS
- Grundlagen von SwiftUI
- Liquid Glass
- Views und View-Layout
- Navigationsstrukturen
- Status
- Preview und Library
- Persistente Datenspeicherung
- Übersetzung von Apps
- Versionsverwaltung
- Unit-, UI- und Performance-Tests
- Veröffentlichung im App Store
- Business Models für Apps
- Profi s erfahren u. a., wie sie die Versionsverwaltung von Xcode nutzen und welches Vertriebsmodell das richtige für ihre App ist.
- Basiert auf aktuellen Technologien wie SwiftUI, SwiftData und Swift Testing
- Auf plus.hanser-fachbuch.de: Praxisprojekte zum Ausprobieren und Lernen als Download
- Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inklusive beim Kauf des gedruckten Buches
Der unentbehrliche Begleiter für alle, die mit Swift und SwiftUI eigene Apps für die verschiedenen Apple-Plattformen entwickeln möchten. Von den Grundlagen über Listen und Navigationsstrukturen bis hin zum Umgang mit dem Status werden alle relevanten Themen der App-Entwicklung abgedeckt. Sie können das Buch als Nachschlagewerk für einzelne Funktionen verwenden, aber auch, um sich in neue Themen einzuarbeiten. Aufgrund des modularen Aufbaus finden Sie sich leicht zurecht. Die Programmiersprache Swift, die Entwicklungsumgebung Xcode und die Arbeit mit SwiftUI werden jeweils in einem eigenen Abschnitt behandelt. Das Buch richtet sich gleichermaßen an Einsteiger wie an Profis, die ihr Know-how in Bezug auf die App- Entwicklung für Apple-Plattformen ausbauen und vertiefen wollen. Ganz gleich, ob Sie neu mit der Programmierung in Swift durchstarten und die erste eigene App kreieren oder die Profi -Funktionen von Xcode beherrschen möchten: Das Swift-Handbuch ist Ihr idealer Wegbegleiter.
AUS DEM INHALT //
- Grundlagen der Swift-Programmierung
- Speicherverwaltung mit ARC
- Error Handling
- Nebenläufi gkeit
- Aufbau von Xcode
- Debugging und Refactoring
- App-Entwicklung für iOS, iPadOS, tvOS, visionOS und_watchOS
- Grundlagen von SwiftUI
- Liquid Glass
- Views und View-Layout
- Navigationsstrukturen
- Status
- Preview und Library
- Persistente Datenspeicherung
- Übersetzung von Apps
- Versionsverwaltung
- Unit-, UI- und Performance-Tests
- Veröffentlichung im App Store
- Business Models für Apps
Thomas Sillmann ist leidenschaftlicher Autor, Apple-Entwickler und Trainer. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben und die Programmierung hat er bereits mehrere Fachbücher, Fachartikel und Onlinekurse veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.
| Erscheint lt. Verlag | 16.1.2026 |
|---|---|
| Verlagsort | München |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge ► Mac / Cocoa Programmierung |
| Informatik ► Software Entwicklung ► Mobile- / App-Entwicklung | |
| Schlagworte | Apple TV • Apple Watch • iPad • iPhone • SWIFT • SwiftUI • Xcode |
| ISBN-10 | 3-446-48502-3 / 3446485023 |
| ISBN-13 | 978-3-446-48502-0 / 9783446485020 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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