Games and Learning Alliance
14th International Conference, GALA 2025, Utrecht, The Netherlands, November 19–21, 2025, Proceedings
Seiten
2026
Springer International Publishing (Hersteller)
978-3-032-11043-5 (ISBN)
Springer International Publishing (Hersteller)
978-3-032-11043-5 (ISBN)
- Noch nicht erschienen - erscheint am 08.01.2026
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| Erscheint lt. Verlag | 8.1.2026 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Computer Science |
| Computer Science (R0) | Lecture Notes in Computer Science |
| Zusatzinfo | XVI, 517 p. 100 illus., 84 illus. in color. |
| Verlagsort | Cham |
| Sprache | englisch |
| Themenwelt | Informatik ► Theorie / Studium ► Künstliche Intelligenz / Robotik |
| Schlagworte | Application specific development • Game-based Learning • Game Design • Games • game technology • Instructional Design • learning • machine learning • Modeling and Simulation • player experience • Serious Games • Simulations • students • Teachers • Teaching • Training • User Testing • video games |
| ISBN-10 | 3-032-11043-2 / 3032110432 |
| ISBN-13 | 978-3-032-11043-5 / 9783032110435 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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