Gaming in den 70ern (eBook)
121 Seiten
epubli (Verlag)
9783565065639 (ISBN)
Bevor Polygone und Online-Stores die Bühne eroberten, legten die Siebziger alle Basics fest: Arcade-Loop, Highscore-Jagd, Joystick-Steuerung, Cartridges, Genres und Communities. Von Pong (1972) und den ersten Arcadehits über Magnavox Odyssey und Fairchild Channel F bis zum Atari 2600 – hier entsteht das Ökosystem, in dem wir heute noch spielen. Dieser reich bebilderte nerdguide zeigt Dir, welche die größten Meilensteine in der Geschichte des Gamings der 70er waren: Technik und Zeitgeist der 70er-Jahre. Wie alles begann und was dann folgte. Gaming im Alltag der 70er. Zurück in die Vergangenheit: 70er-Spiele heute spielen, sammeln und bewahren.
Mit großem Überblick über:
Heimkonsolen der 1970er-Jahre.
Heimcomputer der 1970er-Jahre.
Die bedeutendsten Computerspiele.
Wer verstehen will, warum moderne Indie-Hits und AAA-Blockbuster so funktionieren, wie sie funktionieren, beginnt hier. Die 70er sind nicht bloß Retro – sie sind die Blaupause für das, was wir heute kennen.
nerdguides Lab ist das Kreativlabor hinter der Ratgeberreihe nerdguides. Hier verbinden wir redaktionelle Arbeit mit KI-gestützter Recherche und Kreation von Bildmaterial, Gestaltung und einer Portion Community-Input. Das Ergebnis sind erschwingliche Ratgeber – kompakt, verständlich, faktengecheckt und visuell ansprechend. Unser innovativer Ansatz macht Wissen zugänglich und zeigt, wie neue Technologien und kreative Prozesse zusammenwirken können, um eine junge Generation neugierig und inspiriert an Themen heranzuführen.
| Erscheint lt. Verlag | 25.10.2025 |
|---|---|
| Verlagsort | Berlin |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik |
| Schlagworte | 70er • Computergeschichte • Computerspiele • Games • Gaming • Geschichte • Videospiele |
| ISBN-13 | 9783565065639 / 9783565065639 |
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