Programmieren lernen (eBook)
272 Seiten
mitp Verlags GmbH & Co.KG
978-3-7475-1019-3 (ISBN)
Dieses Buch vermittelt die grundlegenden Konzepte der Programmierung in einer verständlichen und praxisnahen Form. Es richtet sich an Einsteigerinnen und Einsteiger ohne Vorkenntnisse und legt das Fundament für Studium und Beruf. Der Ansatz ist sprachunabhängig, sodass das erworbene Wissen auf jede moderne Programmiersprache übertragbar ist.
Wichtige Grundlagen Schritt für Schritt
Sie lernen, wie Daten mit Variablen, Datentypen, Arrays und Collections abgebildet werden. Schleifen, Verzweigungen und Funktionen zeigen, wie sich der Programmfluss steuern lässt. Dazu kommen Operatoren, logische Ausdrücke und erste algorithmische Probleme wie Suche und Sortierung.
Einstieg in die objektorientierte Programmierung
Ein zentraler Teil des Buches sind Klassen, Objekte und Vererbung. Konzepte wie Methoden, Instanzen und Interfaces werden praxisnah erklärt und mit Übungen vertieft. So entsteht ein solides Verständnis für die Objektorientierung, die in den meisten Programmiersprachen eine wichtige Rolle spielt.
Praktische Übungen mit Lösungen
Jedes Kapitel enthält zahlreiche Codebeispiele und Aufgaben, die das Gelernte festigen. Lösungen im Anhang ermöglichen die eigenständige Kontrolle des Fortschritts. Dadurch eignet sich das Buch ideal sowohl für das Selbststudium als auch als begleitendes Werk für Studium oder Beruf.
Orientierung für die erste Programmiersprache
Neben den Grundlagen bietet das Buch Entscheidungshilfen für die Wahl einer ersten Programmiersprache. Es zeigt typische Einsatzgebiete von Sprachen wie Python, Java oder C++ und erläutert, welche Sprache sich für welche Aufgaben besonders eignet. So gelingt Ihnen der Start in die Programmierung strukturiert und fundiert.
Nach fast 20 Jahren als Programmierer betreut Andreas Hofmann als Scrum Master Softwareteams in der agilen Softwareentwicklung.
Aus dem Inhalt:
Grundlagen aller modernen Programmiersprachen
Daten abbilden: Variablen, Datentypen, Arrays und Collections
Berechnungen und logische Operatoren
Programmfluss kontrollieren: Schleifen, Verzweigungen und Funktionen
Objektorientierte Programmierung: Klassen, Objekte und Vererbung
Entwicklungsumgebung und Fehlersuche
Programmieren in der Praxis
Entscheidungshilfe für die erste Programmiersprache
Übungen mit Lösungen im Anhang
| Erscheint lt. Verlag | 31.8.2025 |
|---|---|
| Reihe/Serie | mitp Praxis |
| Verlagsort | Frechen |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
| Informatik ► Software Entwicklung ► Objektorientierung | |
| Schlagworte | Anfängerprogrammierung • Buch • Bücher • Code schreiben lernen • Coding für Anfänger • Coding lernen • Datenstrukturen • Debugging • Einfache Programmierprojekte • Einführung in Java • Einstieg Programmierung • Funktionen • Funktionen verstehen • Grundlagen der Programmierung • Grundlagen Java • Grundlagen OOP • Java • Java Klassen • Klassen • Kontrollstrukturen • Methoden in Java • mitp • Objektorientierte Programmierung • Objektorientiertes Design • OOP • Programmieranfänger • Programmier-Einsteiger • Programmieren für Anfänger • Programmieren leicht gemacht • Programmieren lernen • Programmieren ohne Vorkenntnisse • Programmierkonzepte • Programmierkurse für Anfänger • Programmiersprache • Programmierung • Programmlauf • Pseudocode • Pseudocode erstellen • Schleifen • Schleifen verstehen • Syntax Java • Variablen • Vererbung |
| ISBN-10 | 3-7475-1019-1 / 3747510191 |
| ISBN-13 | 978-3-7475-1019-3 / 9783747510193 |
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