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Der Onlinegaming-Markt - Jens Martynow

Der Onlinegaming-Markt

Marktüberblick und bestehende Geschäftsmodelle

(Autor)

Buch | Softcover
92 Seiten
2007 | 1., Aufl.
VDM Verlag Dr. Müller
9783865502858 (ISBN)
CHF 58,75 inkl. MwSt
  • Titel erscheint in neuer Auflage
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Onlinegaming, bereits in den neunziger Jahren als Markt der Zukunft identifiziert und prognostiziert, ist in aller Munde. Durch Spiele wie „World of Warcraft“ ist Onlinegaming zu einem Massen-Phänomen geworden und fristet längst kein Nischendasein mehr. Für die drei großen Anbieter von Spielkonsolen könnte sich Onlinegaming als Schlüsselfaktor im Kampf um Marktanteile herausstellen. Wer spielt Online? Welche Arten von Onlinegaming gibt es am Markt? Wie sehen die Geschäftsmodelle aus?
Der Autor Jens Martynow gibt einführend einen Überblick über die Welt des Onlinegaming, dabei werden nach einem kurzen geschichtlichen Rückblick die Akteure am Markt (Nachfrageseite und Angebotsseite) betrachtet. Darauf aufbauend, werden bestehende Geschäftsmodelle am Markt analysiert und bewertet.
Das Buch richtet sich an Entscheidungsträger der ITK-Branche und an alle Wirtschaftswissenschaftler, Manager und Unternehmensberater, die sich mit dem Thema auseinandersetzen wollen.
Sprache deutsch
Maße 170 x 240 mm
Gewicht 190 g
Einbandart Paperback
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Web / Internet
Schlagworte Backbone • Game • Geschäftsmodell • HC/Informatik, EDV/Internet • Online-Computerspiele • Onlinegaming • Spielkonsole
ISBN-13 9783865502858 / 9783865502858
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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