Kreativität in IT und Technik für Dummies
Seiten
2026
|
1. Auflage
Wiley-VCH (Verlag)
978-3-527-72172-6 (ISBN)
Wiley-VCH (Verlag)
978-3-527-72172-6 (ISBN)
- Noch nicht erschienen (ca. April 2026)
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Für Entwickler in der IT oder Ingenieurinnen ist die Suche nach Problemlösungen meist der spannendste Teil der Arbeit. Kreativität spielt dabei im gesamten Produktlebenszyklus eine entscheidende Rolle, doch hier sind andere Kreativ-Techniken gefragt als etwa in der Kunst. Die Autorin orientiert sich ganz an Ihrem Selbstverständnis und Ihren Bedürfnissen als "Techie". Sie systematisiert den kreativen Prozess und gibt Ihnen konkrete Fallbeispiele, Techniken und Schritt-für-Schritt-Anleitungen an die Hand, damit Sie Ihre Kreativität gezielt einsetzen. Ein wichtiges Buch in einer dynamischen, immer kreativer werdenden Tech-Welt!
| Erscheint lt. Verlag | 15.4.2026 |
|---|---|
| Reihe/Serie | ... für Dummies |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 176 x 240 mm |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Software Entwicklung |
| Naturwissenschaften | |
| Schlagworte | Brainstorming • design thinking • Entwickler • Informatik • Ingenieur • Ingenieurwesen • Ingenieurwissenschaften • Innovation • Innovationsmanagement • Innovations- u. Kreativitätsmanagement • IT • Kreative Führung • Kreativer Prozess • Kreatives Denken • Kreativität • Kreativ-Techniken • Management • Maschinenbau • Mind Mapping • Problemlösen • Produktlebenszyklus • Prozessmanagement • Software-Engineering • Wirtschaft u. Management |
| ISBN-10 | 3-527-72172-X / 352772172X |
| ISBN-13 | 978-3-527-72172-6 / 9783527721726 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
| Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
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