Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги (eBook)
240 Seiten
Бомбора (Verlag)
978-5-04-181215-7 (ISBN)
С момента выхода первой части «Ведьмак» стал настоящим международным феноменом. С его помощью студии CD Projekt RED удалось совершить невозможное — продать необычную эстетику, саундтрек и культуру Восточной Европы аудитории, привыкшей к штампам из Dungeons & Dragons.
В книге рассказывается история уникального триумфа CD Projekt и «Ведьмака», полная хаоса и ошибок, которые чуть не погубили студию. Автор опирается не только на уже опубликованные (порой исключительно на польском) статьи, документы и интервью, но и на ранее неизвестные свидетельства очевидцев, рассказанные языком, далеким от формального.
| Erscheint lt. Verlag | 3.3.2025 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Легендарные компьютерные игры |
| Übersetzer | Анна Полунина |
| Verlagsort | Moscow |
| Sprache | russisch |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
| Schlagworte | Rafael Luca • Бомбора • зарубежная прикладная литература • игровые вселенные • История компьютерных игр • книги по играм • компьютерные игры • популярная компьютерная литература • русский • фантастические миры • хобби |
| ISBN-10 | 5-04-181215-2 / 5041812152 |
| ISBN-13 | 978-5-04-181215-7 / 9785041812157 |
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