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Unity 3D (eBook)

(Autor)

eBook Download: EPUB
2025 | 2. Auflage
618 Seiten
Marcombo (Verlag)
978-84-267-4003-8 (ISBN)

Lese- und Medienproben

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(CHF 29,30)
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¿Te has planteado alguna vez crear tu propio videojuego, pero no sabes por dónde empezar?

Diseñado para principiantes, este manual te guiará paso a paso a través de los fundamentos esenciales de Unity, desmitificando la idea de que la programación es solo para expertos. Este libro te proporcionará, con explicaciones claras y prácticas guiadas, una base sólida para lanzarte al apasionante mundo del desarrollo de videojuegos.

Además, incluye paquetes de recursos para que puedas aplicar directamente lo que aprendes.

A lo largo de 14 capítulos, estructurados de manera cuidadosa, descubrirás cómo:

- Entender y configurar la interfaz de Unity.
- Crear escenarios modulares y terrenos detallados.
- Programar y manejar objetos para que interactúen de manera dinámica.
- Dominar la Programación Orientada a Objetos ¡y mucho más!

Este libro ha sido escrito por Marc Lidón, programador y artista 3D con más de una década de experiencia en la creación de materiales didácticos innovadores. Reconocido por su enfoque accesible y práctico, Marc simplifica conceptos complejos y los hace comprensibles para todos. Su obra, alejada de la rigidez académica tradicional, ofrece una aproximación cercana y accesible, valorada tanto por estudiantes como por autodidactas, consolidándolo como una de las voces más efectivas en su campo.

Si buscas una introducción amigable y completa al mundo de Unity, este libro es tu mejor aliado. ¡Atrévete a dar el primer paso y empieza a desarrollar tus propios prototipos de videojuegos hoy mismo con Unity!
Erscheint lt. Verlag 2.3.2025
Verlagsort Barcelona
Sprache spanisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Schlagworte programacion • programacion orientada a objetos • UNITY
ISBN-10 84-267-4003-0 / 8426740030
ISBN-13 978-84-267-4003-8 / 9788426740038
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