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Computergeschichte(n)

Nicht nur für Nerds

(Autor)

Buch | Softcover
456 Seiten
2025 | 2., aktualisierte Auflage
Rheinwerk (Verlag)
978-3-367-10891-6 (ISBN)
CHF 34,85 inkl. MwSt
  • Die Meilensteine der IT entdecken: Mechanismus von Antikythera, Lochkarten und Rechenmaschinen
  • Zuse Z3, der erste Bug, Retro-Game-Legenden, Atari, Game Boy, Altair 8800, Apple I und II, Commodore 64, Amiga
  • Der Millennium-Bug, Unix, Fortran, BASIC und Co., das Arpanet, der Browserkrieg u.v.m.
  • Neu: Die Geschichte der KI

Entdecken, stöbern, coden!

Zuse, IBM, Atari, Browserkrieg: Wenn Sie bei diesen Worten in Nostalgie verfallen oder von Entdeckerlust gepackt werden, dann sind Sie hier genau richtig. Jürgen Wolf nimmt Sie mit auf eine spannende Zeitreise durch die Geschichte der IT.

Erleben Sie die Entwicklung der Computer, vom gigantischen Rechnerklotz, der einen ganzen Raum ausfüllt, bis zu smarten Geräten, die in die Hosentasche passen. Erfahren Sie, wie der Millennium-Bug die Welt in Panik versetzte, und staunen Sie, wie jahrhundertealte Verschlüsselungstechniken die Programmierwelt noch bis heute beeinflussen.

Dabei können Sie nicht nur Faszinierendes über vergangene Zeiten lernen, sondern sogar selbst aktiv werden und die Geschichte wieder aufleben lassen! Probieren Sie sich an alten Programmiersprachen aus, emulieren Sie den C64-Homecomputer und tauchen Sie ein in die pixelige Welt der Retrogames.

Eine kurzweilige Zeitreise durch die Geschichte der Computer, garantiert nicht nur für Nerds!

IT-Geschichte von der Antike an
Lernen Sie die Vorreiter unserer heutigen IT-Welt kennen: Abakus, Mechanismus von Antikythera, Chiffrierscheiben, Logarithmentafeln und vieles mehr.

Computer, Software und Internet
Jürgen Wolf bereist mit Ihnen alle Meilensteine der IT-Geschichte, von den ersten Computern und Programmen bis zu sozialen Netzwerken, 5G und Smart Home.

Die Anfänge der KI
McCulloch und Pitts, Turing-Test, ELIZA, Deep Blue & Co.: Entdecken Sie die Anfänge der Künstlichen Intelligenz. Bereits Jahrzehnte vor ChatGPT legten die Vordenker der KI den Grundstein für diese revolutionäre Technologie.

Ideen zum Mitmachen
Retrogames zocken, programmieren, emulieren: Zahlreiche Anregungen zum Mitmachen laden Sie dazu ein, in die Computergeschichte einzutauchen.

Aus dem Inhalt:
Wie der Computer in den Haushalt kam
Mobile Computer: vom „Ziegelstein“ zum Smartphone
Unix, Windows und Co. – Geschichte der Betriebssysteme
8-Bit-Helden: Retrokonsolen und -spiele
Von Plankalkül und anderen Programmiersprachen
Die Geschichte der Künstlichen Intelligenz
Auf einmal ist alles eine App
Der erste Spam und andere Übel des Internets
Als die Browser in den Krieg zogen ...
Die junge Geschichte der sozialen Medien

Jürgen Wolf ist seit über 20 Jahren Autor und seit mehr als 10 Jahren passionierter Digitalfotograf. Seine Buchthemen sind Bildbearbeitung, Fotografie, Webentwicklung, Betriebssysteme und Programmierung. Und egal welches Thema: Bei jedem Buch ist es sein Ziel, auch komplexe Zusammenhänge klar und verständlich zu erklären.

Die Fachpresse zur Vorauflage:

Macwelt: »Wer sich für das Thema auch in der Tiefe interessiert, wird hier auf jeden Fall fündig. «

Mac Life: »Eine pfiffige, informative und sehr unterhaltsame Zeitreise.«

Erscheinungsdatum
Zusatzinfo Illustrationen
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 172 x 230 mm
Einbandart kartoniert
Themenwelt Geschichte Teilgebiete der Geschichte Technikgeschichte
Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Schlagworte Alte Rechner • AMIGA • Apple mac • Atari ST • Bill Gates • Buch Wissen Lernen • C64 Brotkasten • Computer-Archiv • Computer-Historie • Computer Science • IT-Geschichte • KI-Geschichte • Künstliche Intelligenz • Programmieren • Programmierung • Retro-Game Computerspiel • Steve Jobs • WINDOWS
ISBN-10 3-367-10891-X / 336710891X
ISBN-13 978-3-367-10891-6 / 9783367108916
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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von Martina Heßler

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