Spiele programmieren mit Scratch (eBook)
96 Seiten
mitp Verlags GmbH & Co.KG
978-3-7475-0946-3 (ISBN)
Thomas Kaffka arbeitet als Dozent für IT an einem Gymnasium und in zwei Bildungseinrichtungen, die Schülerinnen und Schülern die IT näherbringen. Er war viele Jahre als Softwareingenieur und Projektleiter in Softwarehäusern sowie Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaften tätig.
| Erscheint lt. Verlag | 27.12.2024 |
|---|---|
| Reihe/Serie | mitp für Kids |
| Verlagsort | Frechen |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
| Schlagworte | Buch • Computerspiel • mitp • Programmieren für Einsteiger • Programmieren lernen • programmieren lernen für anfänger • Scratch • Scratch 3 • scratch spiel • Spiel • Spiele programmieren • Spieleprogrammierung • Visuelle Programmiersprache |
| ISBN-10 | 3-7475-0946-0 / 3747509460 |
| ISBN-13 | 978-3-7475-0946-3 / 9783747509463 |
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