Zum Hauptinhalt springen
Nicht aus der Schweiz? Besuchen Sie lehmanns.de
Für diesen Artikel ist leider kein Bild verfügbar.

Geometry for Programmers (eBook)

eBook Download: EPUB
2023
440 Seiten
Manning Publications (Verlag)
978-1-63835-192-4 (ISBN)
Systemvoraussetzungen
44,27 inkl. MwSt
(CHF 43,25)
Der eBook-Verkauf erfolgt durch die Lehmanns Media GmbH (Berlin) zum Preis in Euro inkl. MwSt.
  • Download sofort lieferbar
  • Zahlungsarten anzeigen
Master the math behind CAD, game engines, GIS, and more! This hands-on book teaches you the geometry used to create simulations, 3D prints, and other models of the physical world.In Geometry for Programmers you will learn how to: Speak the language of applied geometry Compose geometric transformations economically Craft custom splines for efficient curves and surface generation Pick and implement the right geometric transformations Confidently use important algorithms that operate on triangle meshes, distance functions, and voxels Geometry for Programmers guides you through the math behind graphics and modeling tools. It's full of practical examples and clear explanations that make sense even if you don't have a background in advanced math. You'll learn how basic geometry can help you avoid code layering and repetition, and even how to drive down cloud hosting costs with more efficient runtimes. Cheerful language, charts, illustrations, equations, and Python code help make geometry instantly relevant to your daily work as a developer. About the Technology Geometry is at the heart of game engines, robotics, computer-aided design, GIS, and image processing. This book draws back what is for some a mathematical curtain, giving them insight and control over this central tool. You'll quickly see how a little geometry can help you design realistic simulations, translate the physical world into code, and even reduce your cloud services bill by improving the efficiency of graphics-intensive applications. About the Book Geometry for Programmers is both practical and entertaining. Fun illustrations and engaging examples show you how to apply geometry to real programming problems, like changing a scan into a CAD model or developing 3D printing contours from a parametric function. And don't worry if you aren't a math expert. There's no heavy theory, and you'll learn how to offload most equations to the SymPy computer algebra system. What's Inside Speak the language of applied geometry Compose geometric transformations economically Craft custom splines for efficient curves and surface generation Confidently use geometry algorithms About the Reader Examples are in Python, and all you need is high schoollevel math. About the Author Oleksandr Kaleniuk is the creator of Words and Buttons Online, a collection of interactive tutorials on math and programming. Table of Contents 1 Getting started 2 Terminology and jargon 3 The geometry of linear equations 4 Projective geometric transformations 5 The geometry of calculus 6 Polynomial approximation and interpolation 7 Splines 8 Nonlinear transformations and surfaces 9 The geometry of vector algebra 10 Modeling shapes with signed distance functions and surrogates 11 Modeling surfaces with boundary representations and triangle meshes 12 Modeling bodies with images and voxels
EPUBEPUB (Adobe DRM)

Kopierschutz: Adobe-DRM
Adobe-DRM ist ein Kopierschutz, der das eBook vor Mißbrauch schützen soll. Dabei wird das eBook bereits beim Download auf Ihre persönliche Adobe-ID autorisiert. Lesen können Sie das eBook dann nur auf den Geräten, welche ebenfalls auf Ihre Adobe-ID registriert sind.
Details zum Adobe-DRM

Dateiformat: EPUB (Electronic Publication)
EPUB ist ein offener Standard für eBooks und eignet sich besonders zur Darstellung von Belle­tristik und Sach­büchern. Der Fließ­text wird dynamisch an die Display- und Schrift­größe ange­passt. Auch für mobile Lese­geräte ist EPUB daher gut geeignet.

Systemvoraussetzungen:
PC/Mac: Mit einem PC oder Mac können Sie dieses eBook lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID und die Software Adobe Digital Editions (kostenlos). Von der Benutzung der OverDrive Media Console raten wir Ihnen ab. Erfahrungsgemäß treten hier gehäuft Probleme mit dem Adobe DRM auf.
eReader: Dieses eBook kann mit (fast) allen eBook-Readern gelesen werden. Mit dem amazon-Kindle ist es aber nicht kompatibel.
Smartphone/Tablet: Egal ob Apple oder Android, dieses eBook können Sie lesen. Sie benötigen eine Adobe-ID sowie eine kostenlose App.
Geräteliste und zusätzliche Hinweise

Buying eBooks from abroad
For tax law reasons we can sell eBooks just within Germany and Switzerland. Regrettably we cannot fulfill eBook-orders from other countries.

Mehr entdecken
aus dem Bereich
Apps programmieren für macOS, iOS, watchOS und tvOS

von Thomas Sillmann

eBook Download (2025)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
CHF 40,95
Apps programmieren für macOS, iOS, watchOS und tvOS

von Thomas Sillmann

eBook Download (2025)
Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
CHF 40,95