Kodular (eBook)
217 Seiten
Casa do Código (Verlag)
978-85-7254-043-8 (ISBN)
Neste livro, Nelson e Valéria Gerbelli demonstram o potencial do Kodular, construindo um app do zero. Será um app colaborativo, onde todos os leitores e leitoras desenvolverão o mesmo projeto e as informações cadastradas serão compartilhadas com todos. Além de criar o leiaute de interatividade e as funcionalidades em blocos de programação, você verá a parte que processa os dados enviados pelo app para o banco de dados que está hospedado em um servidor.
Nelson Fabbri Gerbelli é Tecnólogo em Processamento de Dados pela faculdade FAINAM, pós-graduado em Análise de Sistemas pela faculdade ESAN. Pedagogo e possui licenciatura plena em Informática. É professor em cursos de TI no Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza do Estado de São Paulo nas ETECs, atuando principalmente nas seguintes disciplinas: Tecnologia para mobilidade, técnicas de programação para internet e desenvolvimento de softwares com o Visual Studio.Net. Valéria Helena P. Gerbelli é Tecnóloga em Processamento de Dados pela faculdade IESA. Pedagoga e com licenciatura plena em Informática. Pós-graduanda em Educação Profissional e Tecnológica. Professora de Tecnologia da Informação no Centro Estadual de Educação Tecnológica Paula Souza pelo Estado de São Paulo, nas ETECs, atuando principalmente nas seguintes disciplinas: Tecnologia para mobilidade, técnicas de programação para internet e Programação de Computadores.
1 Introdução
1.1 O que vamos aprender
1.2 Tecnologias utilizadas
2 Conhecendo o projeto
2.1 Como funciona?
2.2 A estrutura do banco de dados do app
2.3 Descrição das tabelas e seus campos
2.4 Instale e conheça o app
3 Iniciando o desenvolvimento
3.1 Por que o nome Kodular?
3.2 Iniciando o desenvolvimento
3.3 Desenvolvendo a primeira tela do projeto
4 Instalando o app
4.1 Importando um projeto
5 Desenvolvendo a tela Principal
5.1 Acrescentando uma nova Screen
5.2 Uma barra de títulos personalizada
5.3 Área de exibição das corridas
5.4 Importando uma extensão
6 Design da tela de Login e Cadastro
6.1 Configurando a tela de Login
6.2 A tela de Cadastro de Usuários
7 A tela de detalhes da corrida
7.1 Objeto Rating Bar
7.2 Inserindo um Mapa na Screen
7.3 Preparando a área de avaliação
8 Cadastrando as corridas
8.1 Parte em HTML
8.2 Parte em PHP
9 Programando a tela de Destaques
9.1 Acessando a área dos blocos
9.2 Inserindo os primeiros blocos
9.3 Declarando variável de programação
9.4 Exibindo as corridas em Destaque
9.5 Selecionando uma corrida em destaque
9.6 O botão flutuante
10 Programando a tela Principal
10.1 Recebendo a lista de corridas
10.2 Declarando variáveis locais
10.3 Selecionando uma opção do CardView
10.4 Compartilhando uma informação
10.5 Fechando uma Screen
10.6 Filtrando os dados para exibição
11 Programando o Login e o Cadastro
11.1 Alternando a visibilidade das funções
11.2 Realizando o Login
11.3 Recebendo a confirmação do login
11.4 Cadastrando um novo usuário
11.5 Verificando se o cadastro foi realizado
12 Programando a tela dos Detalhes
12.1 Programando a inicialização da Screen
12.2 Exibindo os dados da corrida selecionada
12.3 Selecionando a Latitude e a Longitude
12.4 Procedure para exibir os comentários
12.5 Exibindo a localização no mapa
12.6 Inserindo uma avaliação
13 Arquivos de back-end
13.1 Conecta.php
13.2 Destaques.php
13.3 Query.php
13.4 Login.php
13.5 Cadastro.php
13.6 Seleciona_item.php
13.7 Seleciona_comentarios.php
13.8 Comentarios.php
| Erscheint lt. Verlag | 22.11.2019 |
|---|---|
| Verlagsort | São Paulo |
| Sprache | portugiesisch |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
| Schlagworte | Aplicativo • Computação • lógica • Programação |
| ISBN-10 | 85-7254-043-1 / 8572540431 |
| ISBN-13 | 978-85-7254-043-8 / 9788572540438 |
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