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Deep Learning in Gaming and Animations

Deep Learning in Gaming and Animations

Principles and Applications
Buch
2021
CRC Press (Verlag)
978-1-003-23153-0 (ISBN)
Preis auf Anfrage
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Erscheinungsdatum
Mitarbeit Sonstige Mitarbeit: Vikas Chaudhary, Moolchand Sharma, Prerna Sharma, Deevyankar Agarwal
Sprache englisch
Themenwelt Informatik Grafik / Design Film- / Video-Bearbeitung
Mathematik / Informatik Informatik Theorie / Studium
ISBN-10 1-003-23153-5 / 1003231535
ISBN-13 978-1-003-23153-0 / 9781003231530
Zustand Neuware
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