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Aprender a programar Android (eBook)

con 100 ejercicios prácticos
eBook Download: PDF
2020
216 Seiten
Marcombo (Verlag)
978-84-267-2903-3 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Aprender a programar Android - Juan Antonio Gómez Guitérrez, Pablo Fernández Puente de la Barbudo, Juan Serrano Valero
Systemvoraussetzungen
4,99 inkl. MwSt
(CHF 4,85)
Der eBook-Verkauf erfolgt durch die Lehmanns Media GmbH (Berlin) zum Preis in Euro inkl. MwSt.
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Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo de
sus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estos
dispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos más destacados de la programación con
Android para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puede
interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran
disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android.
Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en Google
Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal.

Con este libro:
. Se introducirá en la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación.
. Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarla
en un emulador e instalarla en un dispositivo físico.
. Conocerá los distintos elementos gráficos de la interfaz de usuario y como estos pueden mostrarse en diferentes
terminales con distintos tamaños.
. Podrá fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayoría de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos
móviles: desde la configuración hasta la publicación de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia,
persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc.
. Trabajará con Google Maps y temas como geolocalización y mapas, así como el uso de la API de Google Places.
. Empleará el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob,
para monetizar la aplicación.

Enlaces para el material complementario dell libro:
http://marcombo.info/documents/?c=android00
http://marcombo.info/documents/?c=android01
http://marcombo.info/documents/?c=android02
Erscheint lt. Verlag 21.4.2020
Verlagsort Barcelona
Sprache spanisch
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Schlagworte Android • movil • programacion
ISBN-10 84-267-2903-7 / 8426729037
ISBN-13 978-84-267-2903-3 / 9788426729033
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