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The Interaction of Technology, Culture, and Marketing
Seiten
2003
McGill-Queen's University Press (Verlag)
9780773525917 (ISBN)
McGill-Queen's University Press (Verlag)
9780773525917 (ISBN)
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Traces the development of video gaming from its origins in hacker circles to its status as a $20 billion global cultural industry. This book intends to debunk cyber-guru optimism about globally networked digital communications by analysing the management practices of the corporations that designed and marketed video games to youthful audiences.
Nick Dyer-Witheford is professor in the Faculty of Information and Media Studies at the University of Western Ontario.
| Verlagsort | Montreal |
|---|---|
| Sprache | englisch |
| Maße | 152 x 229 mm |
| Gewicht | 530 g |
| Themenwelt | Informatik ► Weitere Themen ► Computerspiele |
| ISBN-13 | 9780773525917 / 9780773525917 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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