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Globale Beleuchtungs-Simulation in interaktiven Umgebungen.

Buch | Softcover
216 Seiten
2002
Fraunhofer IRB Verlag
978-3-8167-6153-2 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Globale Beleuchtungs-Simulation in interaktiven Umgebungen.
CHF 67,20 inkl. MwSt
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Dieses Buch befaßt sich mit der Integration von Verfahren zur globalen Beleuchtungs-Simulation in interaktive Systeme. Der Fokus liegt hierbei darauf, eine realistische, auf physikalischer Grundlage simulierte Beleuchtung auch in Szenen zu erlauben, die interaktiv vom Anwender verändert werden. Die Anforderungen an derartige Simulationsverfahren werden analysiert, verschiedene Lösungsansätze werden ausführlich diskutiert und es wird ein Konzept für ein System erarbeitet, das den unterschiedlichen Anforderungen aus der Praxis gerecht wird. Dabei werden ein echtzeitfähiges sowie ein exakteres Verfahren zur Beleuchtungssimulation kombiniert und in ein interaktives System integriert. Dieses Konzept basiert auf dem Radiosity-Ansatz, jedoch werden auch andere Modelle zur Beleuchtungs-Simulation berücksichtigt. Anhand von Anwendungsbeispielen wird die Tauglichkeit des Verfahrens auch in komplexen Szenen aufgezeigt.
Reihe/Serie Computer Graphik Edition ; 6
Zusatzinfo 52 Abb. teilw. farbig, 10. Tab.
Verlagsort Stuttgart
Sprache deutsch
Maße 148 x 210 mm
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Netzwerke
Schlagworte Aktualisierung • Beleuchtungssimulation • Beleuchtungs-Simulation • Computergraphik • Fraunhofer IGD • HC/Informatik, EDV/Datenkommunikation, Netzwerke • interaktiv • Radiosity • Virtuelle Realität • Virtuelle Umgebung • Virtuelle Umgebungen
ISBN-10 3-8167-6153-4 / 3816761534
ISBN-13 978-3-8167-6153-2 / 9783816761532
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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