Spieleprogrammierung mit C++
Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirektX
Seiten
- Titel ist leider vergriffen;
keine Neuauflage - Artikel merken
Zu diesem Artikel existiert eine Nachauflage
Computerspiele haben sich längst etabliert; Spieleprogrammierung ist in.
Ulrich Kaiser wendet sich mit seiner Einführung in die Spieleprogrammierung an Leser mit soliden C++-Grundkenntnissen. Sein Buch ist projektorientiert und behandelt in drei Teilen 2D-, 3D- und Netzwerkspiele. Fangen Sie an zu spielen!
Ulrich Kaiser wendet sich mit seiner Einführung in die Spieleprogrammierung an Leser mit soliden C++-Grundkenntnissen. Sein Buch ist projektorientiert und behandelt in drei Teilen 2D-, 3D- und Netzwerkspiele. Fangen Sie an zu spielen!
| Zusatzinfo | s/w. Abb., graph. Darst., Tab. |
|---|---|
| Sprache | deutsch |
| Maße | 177 x 248 mm |
| Gewicht | 1075 g |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik |
| Schlagworte | Computerspiele (Programmierung/Entwicklung) • C++ (Programmiersprache); Spezielle Anwendungsbereiche |
| ISBN-13 | 9783898422727 / 9783898422727 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
| Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Mehr entdecken
aus dem Bereich
aus dem Bereich
Buch | Softcover (2024)
BILDNER Verlag
CHF 55,85
Schritt für Schritt einfach erklärt
Buch | Hardcover (2024)
Markt + Technik (Verlag)
CHF 20,90
das Praxishandbuch
Buch | Hardcover (2024)
Markt + Technik Verlag
CHF 27,90