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Générations Pokémon (eBook)

Vingt ans d’évolution. Création - univers - décryptage
eBook Download: EPUB
2018
328 Seiten
Third Editions (Verlag)
978-2-37784-051-9 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Générations Pokémon - Alvin Haddadène, Loup Lassinat-Foubert
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Pokemon, attrapez-les tous !A l'occasion des vingt ans de l'une des sagas de jeu video les plus emblematiques de l'editeur Nintendo, Third Editions propose de revenir sur l'histoire de cette success-story unique. Toutes les generations de joueurs ont ete marquees par ces petits monstres atypiques. Les cours d'ecole ont ete envahies par ce phenomene ; mais avec le temps, toutefois, vingt ans apres, bien des joueurs sont restes fideles a cette franchise. Derriere le phenomene Pokemon se cache en effet une serie de jeux de role de grande qualite. Dans cet ouvrage anniversaire, les auteurs retracent toute l'histoire de la serie, mais analysent aussi les rouages de gameplay des differents episodes et, bien evidemment, reviennent sur les raisons de ce succes historique.Decouvrez un livre riche qui retrace l'histoire, analyse les rouages de gameplay et revienne des differents episodes sur les raisons du succes de cette saga mythique.EXTRAITSi l'on peut estimer que les premices du jeu video ont vu le jour dans les annees 1940, ce n'est qu'a partir des annees 70 qu'ils ont quitte les laboratoires d'electronique pour tenter de devenir de veritables produits grand public lucratifs. Les premiers jeux d'arcade, eux, voient le jour a la fin des annees 60, lorsque les entreprises de flippers, machines a sous et distributeurs divers et varies (boissons, photo...) cherchent de nouveaux equipements a proposer aux cafes et centres commerciaux qui hebergent leurs machines. La borne du jeu Periscope, un simulateur de guerre sous-marine cree par SEGA en 1966, fut l'un des premiers succes d'arcade dans le monde... Mais il ne s'agissait pas d'un jeu video a proprement parler, la borne ne disposant pas d'un ecran, mais d'un decor en carton sur lequel se deplacaient des cibles. Les fabricants utiliseront diverses astuces electromecaniques et visuelles (caches places sur les ecrans, projection de film...) jusqu'au milieu des annees 70.CE QU'EN PENSE LA CRITIQUEUn livre indispensable pour les fans de la saga comme pour les gamers en general. - Dramai1998, BabelioA PROPOS DES AUTEURSFan de Pokemon depuis ses neuf ans, passionne de jeux video et de culture web, Alvin Haddadene travaille comme journaliste depuis 2008, apres avoir longtemps ete contributeur du site Jeuxvideo.com. Il a ecrit pour plus d'une quinzaine de medias, notamment les sites Tom's Games, Jeuxvideo.fr, Journal du Gamer et les magazines Tele Loisirs, PC Jeux et Online Gamer. Aujourd'hui journaliste specialiste des reseaux sociaux, il produit et participe activement aux podcasts ludiques et culturels de la radio numerique associative RadioKawa.Apres des etudes litteraires, Loup Lassinat-Foubert a partage sa passion pour les jeux video en devenant journaliste pour le site internet Gamekult, puis animateur de podcasts. Directeur des programmes de la webradio RadioKawa, on peut l'entendre dans des emissions dediees a l'univers videoludique (Que le Grand Geek me croque, Les Tauliers), la culture (Galeria Ludica, Allo Centrale, Ta Gueule !) ou les medias (TVNR). Il est egalement charge de programmation pour la chaine Mangas, ou il a notamment presente Lost Levels, une pastille hebdomadaire consacree au jeu video. Passionne de Pokemon depuis le jour de la sortie des versions Rouge et Bleue, il opte toujours pour le starter de type Plante. Ses types preferes sont Plante, Fee et Spectre.
Erscheint lt. Verlag 10.8.2018
Sprache französisch
Themenwelt Sachbuch/Ratgeber Freizeit / Hobby Spielen / Raten
Kinder- / Jugendbuch Spielen / Lernen Abenteuer / Spielgeschichten
Informatik Weitere Themen Computerspiele
Schlagworte 20 ans d'évolutions : Création - Univers - Décryptage • Alvin Haddadène • Analyses • Collection RPG • dessins animés • eBooks • Essais • études • Gameplay • gamings • Générations Pokémons • histoires • jeux vidéos • Loup Lassinat-Foubert • Mangas • Nintendo • Pokémon • RPG • sagas cultes • Satoshi Tajiri • succes-story • Third Editions
ISBN-10 2-37784-051-5 / 2377840515
ISBN-13 978-2-37784-051-9 / 9782377840519
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