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Virtuelle und Erweiterte Realität

14. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR
Buch | Softcover
222 Seiten
2017
Shaker (Verlag)
978-3-8440-5606-8 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Virtuelle und Erweiterte Realität -
CHF 49,95 inkl. MwSt
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Dieser Tagungsband dokumentiert die Beiträge zum 14. Workshop Virtuelle und Erweiterte Realität der Fachgruppe VR/AR der Gesellschaft für Informatik e.V. Der traditionsreiche, jährlich stattfindende Workshop hat sich als Plattform für den Informations- und Ideenaustausch der deutschsprachigen VR/AR-Szene etabliert.

Den Kern des diesjährigen Workshops bildete traditionell das Vortragsprogramm mit Lang- und Kurzbeiträgen, das insbesondere auch dem deutschen wissenschaftlichen Nachwuchs im Bereich VR/AR eine Plattform zur Präsentation und Diskussion eigener Forschungsleistungen bietet. Für das Vortragsprogramm hat das Programmkomitee 14 Langbeiträge und 2 Kurzbeiträge aus über 30 Gesamteinreichungen ausgewählt, die in diesem Tagungsband publiziert werden. Neu in diesem Jahr war ein Kurzdurchlauf durch zwölf ausgewählte Abschlussarbeiten von Studierenden, die sich mit Themen im Bereich VR/AR beschäftigt haben. Weitere Programmpunkte waren zwei Keynote- Vorträge: Zum einen berichtete Dr. Ralf Rabätje, CTO der vr-on GmbH, von "VR Trends in der Industrie im Wandel der Zeit" und Dr. Tobias Meilinger, Gruppenleiter am Max-Planck-Institut für Biologische Kybernetik, sprach über neuste Forschungsergebnisse zum Thema "Social & Spatial Cognition". Abgerundet wurde das Programm durch eine Ausstellung von Unternehmen im Bereich VR/AR sowie Vorträge der Aussteller, als auch Demonstrationen des Lauflabors und des Bewegungs-Simulators des Gastgebers des Workshops, dem Max-Planck-Institut für Biologische Kybernetik, auf dessen Campus der Workshop stattfand.
Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Berichte aus der Informatik
Verlagsort Aachen
Sprache englisch; deutsch
Maße 148 x 210 mm
Gewicht 296 g
Themenwelt Informatik Software Entwicklung User Interfaces (HCI)
Informatik Theorie / Studium Künstliche Intelligenz / Robotik
Schlagworte augmented reality • Automotive Configuration Tool • Avatar • BodyDigitizer • Bodyscanner • Collision Detection • Computergrafik • Containerization • ergotherapeutische Virtual Reality Software • erweiterte Realität • Interactive planning • Leap Motion Hand-Interaktion • low-cost Trackingssystem • Mixed Reality Smart Glasses • Mobile Augmented Reality • Natural User Interaction • Perception Neuron • Raumkognition • Selbstavatare in virtueller Realität • SIMD Optimized Bounding Volume Hierarchies • soziale Interaktion mit virtuellen Agenten • Virtual Environments • Virtual Reality System Utilizing Passive Haptics • Virtuelle Menschmodelle • Virtuelle Realität • VR Interaction Models • VR-Umgebung
ISBN-10 3-8440-5606-8 / 3844056068
ISBN-13 978-3-8440-5606-8 / 9783844056068
Zustand Neuware
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