Programmieren mit MinecraftTM
Mit MinecraftTM und Raspberry Pi
Seiten
2018
Franzis (Verlag)
978-3-645-65401-2 (ISBN)
Franzis (Verlag)
978-3-645-65401-2 (ISBN)
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Eigene Messen und Youtube-Kanäle, auf zig Servern und aktuellsten Smartphones - mit über 122 Millionen verkauften Exemplaren hat das Spiel Minecraft die Welt erobert. Doch die Software kann weit mehr, als die meisten Nutzer wissen. In diesem Buch zeigen wir, wie man mit Minecraft und dem Raspberry Pi Elektronik ansteuert und spannende Projekte in der realen Welt umsetzt.
Das beliebte Spiel erschien 2009 für den PC, in der Zwischenzeit wurden Versionen für iOS, Android und viele weitere Systeme veröffentlicht, auch für den weit verbreiteten Minicomputer Raspberry Pi. Da sich der Raspberry Pi sehr gut für die Ansteuerung von Elektronik eignet, ist die Minecraft Pi Edition optimal für die Vermittlung von Programmierkenntnissen und Elektronikgrundlagen geeignet.
Dieses Buch zeigt, wie sich eigene Minispiele entwickeln lassen und wie sich LEDs einbinden lassen und lüftet einige Redstone Geheimnisse. Schließlich erfahren die Leser, wie sich die Spielfigur Steve mit einem selbstgebauten Gamepad steuern lässt.
Damit wird dieser Spielehit auf ganz neue Weise erlebbar.
Das beliebte Spiel erschien 2009 für den PC, in der Zwischenzeit wurden Versionen für iOS, Android und viele weitere Systeme veröffentlicht, auch für den weit verbreiteten Minicomputer Raspberry Pi. Da sich der Raspberry Pi sehr gut für die Ansteuerung von Elektronik eignet, ist die Minecraft Pi Edition optimal für die Vermittlung von Programmierkenntnissen und Elektronikgrundlagen geeignet.
Dieses Buch zeigt, wie sich eigene Minispiele entwickeln lassen und wie sich LEDs einbinden lassen und lüftet einige Redstone Geheimnisse. Schließlich erfahren die Leser, wie sich die Spielfigur Steve mit einem selbstgebauten Gamepad steuern lässt.
Damit wird dieser Spielehit auf ganz neue Weise erlebbar.
Christian Immler, Jahrgang 1964, arbeitet seit mehr als 15 Jahren als erfolgreicher Autor mit mehr als 200 veröffentlichten Computerbüchern, darunter zahlreiche Titel, die Kindern und Jugendlichen das Programmieren näherbringen.
| Sprache | deutsch |
|---|---|
| Themenwelt | Informatik ► Weitere Themen ► Hardware |
| Schlagworte | 3D-Grafik und Modellierung • Abenteuer • Computerspiele-Design • Elektronik • Experiment • Hobby • Kinder, Jugendliche und Bildung • Lernen • Minecraft (Computerspiel) • Programmierung • Projekte • Raspberry Pi • Raspberry Pi; Programmierung • Spielen • Technologie, allgemein |
| ISBN-10 | 3-645-65401-1 / 3645654011 |
| ISBN-13 | 978-3-645-65401-2 / 9783645654012 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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