Inside Creative Media
Werkstattbericht
Seiten
„Ist alles so schön bunt hier“, sang Nina Hagen 1978 in „TV-Glotzer“.
Mittlerweile ist nicht nur das Fernsehen schön bunt geworden, sondern
auch Telefone, Computerbildschirme, Web, digitale Spiele und Apps jeder
Art. Außerdem wird der Bildschirm nun selbst zur Interaktionsfläche:
Eine Reaktion des Gerätes ist nur noch einen Fingerzeig entfernt
– tippen, wischen, drehen, klicken, zoomen etc. Sensoren erfassen
Geschwindigkeiten, Schwerkraft, Bewegungen, können den Puls
messen, Kameras erkennen Gestik und Mimik, 3D-Klangwelten sind
mobil verfügbar.
„Science-Fiction“ hätte man dazu in den 70er-Jahren des vorigen
Jahrhunderts gesagt – oder die Einwirkung von Außerirdischen vermutet.
Wir haben es Creative Media genannt. Dieser Band bietet Einblicke
in die Welten kreativer Medientechnologien und -anwendungen:
interaktiv, mobil, hybrid, augmented, virtual, oder gamifiziert und fast
immer schön bunt.
Aber während der TV-Glotzer in Nina Hagens Song an der Buntheit
verzweifelt, nutzen wir die neuen Möglichkeiten, um sinnvolle
Anwendungen zu entwickeln – häufig mit Partnern und mit einem
Schwerpunkt auf der Unterstützung interaktiver Lernprozesse.
Gehen Sie „inside“ und lassen Sie sich ein.
Wer mehr sehen, klicken, wischen oder zoomen will, kommt direkt im
Forschungszentrum für Kultur und Informatik der HTW Berlin vorbei.
Wir freuen uns über Besuch!
Prof. Dr.-Ing. Carsten Busch (Herausgeber)
Professor für Medienwirtschaft im Internationalen Studiengang Medieninformatik an der Hochschule für Technik und Wirtschaft in Berlin
und Leiter der Forschungsgruppe Creative Media – Forschung und Entwicklung
Mittlerweile ist nicht nur das Fernsehen schön bunt geworden, sondern
auch Telefone, Computerbildschirme, Web, digitale Spiele und Apps jeder
Art. Außerdem wird der Bildschirm nun selbst zur Interaktionsfläche:
Eine Reaktion des Gerätes ist nur noch einen Fingerzeig entfernt
– tippen, wischen, drehen, klicken, zoomen etc. Sensoren erfassen
Geschwindigkeiten, Schwerkraft, Bewegungen, können den Puls
messen, Kameras erkennen Gestik und Mimik, 3D-Klangwelten sind
mobil verfügbar.
„Science-Fiction“ hätte man dazu in den 70er-Jahren des vorigen
Jahrhunderts gesagt – oder die Einwirkung von Außerirdischen vermutet.
Wir haben es Creative Media genannt. Dieser Band bietet Einblicke
in die Welten kreativer Medientechnologien und -anwendungen:
interaktiv, mobil, hybrid, augmented, virtual, oder gamifiziert und fast
immer schön bunt.
Aber während der TV-Glotzer in Nina Hagens Song an der Buntheit
verzweifelt, nutzen wir die neuen Möglichkeiten, um sinnvolle
Anwendungen zu entwickeln – häufig mit Partnern und mit einem
Schwerpunkt auf der Unterstützung interaktiver Lernprozesse.
Gehen Sie „inside“ und lassen Sie sich ein.
Wer mehr sehen, klicken, wischen oder zoomen will, kommt direkt im
Forschungszentrum für Kultur und Informatik der HTW Berlin vorbei.
Wir freuen uns über Besuch!
Prof. Dr.-Ing. Carsten Busch (Herausgeber)
Professor für Medienwirtschaft im Internationalen Studiengang Medieninformatik an der Hochschule für Technik und Wirtschaft in Berlin
und Leiter der Forschungsgruppe Creative Media – Forschung und Entwicklung
| Erscheinungsdatum | 28.01.2016 |
|---|---|
| Zusatzinfo | zahlr. farb. Abb. |
| Verlagsort | Glückstadt |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 210 x 210 mm |
| Einbandart | Paperback |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
| Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
| Schlagworte | Interaktivität • Medieninformatik • Multimedia • Neue Medien |
| ISBN-10 | 3-86488-086-6 / 3864880866 |
| ISBN-13 | 978-3-86488-086-5 / 9783864880865 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
| Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
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