Nicht aus der Schweiz? Besuchen Sie lehmanns.de

Cinema 4D R 17

Praxiseinstieg

(Autor)

Buch | Softcover
360 Seiten
2015 | 2015
mitp Verlags GmbH & Co.KG
978-3-95845-170-4 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Cinema 4D R 17 - Maik Eckardt
CHF 55,95 inkl. MwSt
  • Versand in 10-15 Tagen
  • Versandkostenfrei
  • Auch auf Rechnung
  • Artikel merken
lt;ul>
  • Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern
  • Charakter-Rigging, physikalische Animation mit Dynamics, programmierte Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting
  • 23 praxisbezogene Workshops, alle Workshop-Dateien zum Download
  • CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und 23 praxisbezogene Workshops zu allen wichtigen Themen.

    Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.

    Für Windows und Mac

    Aus dem Inhalt:
    • Programmoberfläche verstehen
    • Verschiedene Methoden der Modellierung
    • Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
    • Grundlagen der Animation
    • Licht, Kamera und Szene-Objekte
    • Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard-Renderer, dem physikalischen Renderer und Global Illumination
    • Charakter-Rigging und -Animation inkl. Gesichtsanimation
    • Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter und Dynamics
    • Animation mittels XPresso-Programmierung
    • Haare erstellen mit Hair
    • Motiongraphics-Effekte mit MoGraph
    • Modellieren mittels Sculpting

    Maik Eckardt ist selbstständiger 3D-Grafiker und Trainer für Cinema 4D u.a. am SAE-Institute, am Institute of Design und für das Nemetschek-Competence Center.

    Aus dem Inhalt:

    Programmoberfläche verstehen
    Verschiedene Methoden der Modellierung
    Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
    Grundlagen der Animation
    Licht, Kamera und Szene-Objekte
    Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard-Renderer, dem physikalischen Renderer und Global Illumination
    Charakter-Rigging und -Animation inkl. Gesichtsanimation
    Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter und Dynamics
    Animation mittels XPresso-Programmierung
    Haare erstellen mit Hair
    Motiongraphics-Effekte mit MoGraph
    Modellieren mittels Sculpting

    lt;p>"Ein einfacher und leicht nachzubauender Einstieg in die komplexe 3D-Grafik- und Animationssoftware."
    mac life, 10/2014

    "Das Buch bietet eine solide und gründliche Einführung in die Arbeit mit Cinema 4D Prime."
    ekz Bibliotheksservice, 12/2012

    Erscheinungsdatum
    Reihe/Serie mitp Professional
    Verlagsort Frechen
    Sprache deutsch
    Maße 170 x 240 mm
    Gewicht 610 g
    Themenwelt Informatik Grafik / Design Digitale Bildverarbeitung
    Schlagworte 3D • 3D-Modell • 3D-Modellierung • Animation • Architekturvisualisierung • C4D • Computergrafik • Grafiksoftware • Maxon • Maxon Cinema 4D 17; Einführung • Modelling • Sculpting • Textur
    ISBN-10 3-95845-170-5 / 3958451705
    ISBN-13 978-3-95845-170-4 / 9783958451704
    Zustand Neuware
    Haben Sie eine Frage zum Produkt?
    Mehr entdecken
    aus dem Bereich
    Modelle für 3D-Druck und CNC entwerfen

    von Lydia Sloan Cline

    Buch | Softcover (2022)
    dpunkt (Verlag)
    CHF 48,85
    Einstieg und Praxis

    von Werner Sommer; Andreas Schlenker

    Buch | Softcover (2023)
    Markt + Technik (Verlag)
    CHF 27,90