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Objektorientierte Programmierung

Das umfassende Handbuch. Lernen Sie die Prinzipien guter Objektorientierung.
Buch | Hardcover
688 Seiten
2015 | 3., aktualisierte und erweiterte Auflage
Rheinwerk (Verlag)
978-3-8362-3514-3 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Objektorientierte Programmierung - Bernhard Lahres, Gregor Rayman, Stefan Strich
CHF 69,85 inkl. MwSt
zur Neuauflage
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Zu diesem Artikel existiert eine Nachauflage
Komplexe Projekte solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, robusten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafür brauchen Entwickler ein Repertoire, aus dem Objektorientierung heute nicht mehr wegzudenken ist.

Dieses umfassende und praxisnahe Lehrbuch hilft Ihnen, die Prinzipien der OOP zu verstehen und zur Basis Ihrer Arbeit zu machen.
  • Objektorientierte Programmierung verständlich erklärt
  • Von den Prinzipien über den Entwurf bis zur Umsetzung
  • Viele Praxistipps, UML-Diagramme und Codebeispiele
  • Sauberer Code und Best Practices für alle wichtigen OO-Sprachen

In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich in die Objektorientierung einzuarbeiten und ihre Prinzipien zur Basis Ihrer eigenen Arbeit zu machen.

Die Autoren erläutern alle Themen anschaulich und verständlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Mit UML-Diagrammen und gut kommentierten Codebeispielen in den gängigsten objektorientieren Sprachen bringen sie Ihnen die Umsetzung nahe.

Da so manches lehrreiche Detail erst auftaucht, wenn Sie konkrete Probleme lösen, ziehen sie viele praktische Anwendungsfälle heran und geben immer wieder Tipps, wie Sie bad smells vermeiden und sauberen Code schreiben. Anhand eines größeren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie OOP konsequent realisieren können.

So profitieren Sie von der langjährigen Erfahrung der Autoren mit allen Aspekten der Entwicklung komplexer Software.

Einstieg und Grundlagen
Machen Sie sich mit Begriffen wie Polymorphie, Kapselung und Komposition vertraut. Lernen Sie die Prinzipien des objektorientierten Entwurfs kennen und anwenden. So sorgen Sie schon zu Beginn Ihrer Projekte für Stabilität und Erweiterbarkeit und schreiben Code, der auch übermorgen noch geschätzt wird.

Details, aber ohne den Teufel
Erst bei der Lösung konkreter Probleme kommen die lehrreichen Details auf den Tisch. Unsere Autoren nehmen sie sich nacheinander vor und bleiben dabei immer praktisch. Sie diskutieren die Pros und Cons verschiedener Designs, analysieren Implementierungen und geben viele wertvolle Tipps.

Von der Theorie zur Praxis
Zahlreiche UML-Diagramme und Codebeispiele in den gängigsten Sprachen zeigen Ihnen, wie Sie die Theorie am besten umsetzen. Ein umfassendes Abschlussprojekt stellt alles Gelernte noch einmal im Zusammenhang dar. Programmiererfahrung wird vorausgesetzt, bestimmte Sprachkenntnisse nicht.

Themen sind insbesondere:
  • Prinzipien des objektorientierten Entwurfs
  • Kapselung von Daten
  • Polymorphie
  • Struktur objektorientierter Software
  • Klassen und Prototypen
  • Konkrete und abstrakte Datentypen
  • Beziehungen zwischen Objekten
  • Klassen von Werten und Objekten
  • Vererbungsbeziehungen
  • Mehrfachvererbung
  • Statische und dynamische Klassifizierung
  • Persistenz
  • Erzeugung und Zerstörung von Objekten
  • Objekte in Aktion und in Interaktion
  • Objekte als Vertragspartner
  • Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten
  • MVC
  • Aspekte und Objektorientierung
  • Beispielprojekt
  • Glossar

Bernhard Lahres, Diplom-Informatiker, ist Gesellschafter der Hamburger scopus GmbH, die sich auf Projekte und Technologieberatung im Bereich XML und XML-basierte Dokumentationssysteme spezialisiert hat. Außerdem arbeitet er als freier Berater in den Bereichen objektorientierte Software-Architekturen und Software-Entwicklungsprozesse. Dabei wirkte er an großen Softwareprojekten u.a. im Banken- und im Mobilfunkbereich mit. Er hat dabei die Möglichkeiten, aber auch die Grenzen der objektorientierten Methoden in der Praxis kennen gelernt.

Gregor Raýman ist Diplom-Mathematiker und technischer Architekt bei Oracle Consulting. Er arbeitet als Softwareentwickler und Berater in den Branchen Industrie, Automotive, Dienstleistung und Telekommunikation.

Stefan Strich ist als Diplom-Informatiker in der Telekommunikationsbranche für komplexe Systeme verantwortlich, die ohne Objektorientierung nicht denkbar wären. Seine Berufserfahrung umfasst Branchen wie Automobilindustrie und Post und viele Seiten des Software Engineering von Entwicklung, Support, Projektleitung bis zum Delivery Management.

Aus dem Inhalt:

Prinzipien des objektorientierten Entwurfs
Kapselung von Daten
Polymorphie
Struktur objektorientierter Software
Klassen und Prototypen
Konkrete und abstrakte Datentypen
Beziehungen zwischen Objekten
Klassen von Werten und Objekten
Vererbungsbeziehungen
Mehrfachvererbung
Statische und dynamische Klassifizierung
Persistenz
Erzeugung und Zerstörung von Objekten
Objekte in Aktion und in Interaktion
Objekte als Vertragspartner
Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten
MVC
Aspekte und Objektorientierung
Beispielprojekt
Glossar

Breiter angelegt geht es kaum iX - Magazin für professionelle Informationstechnik zur Vorauflage.

Erscheint lt. Verlag 26.10.2015
Reihe/Serie Rheinwerk Computing
Verlagsort Bonn
Sprache deutsch
Maße 168 x 240 mm
Gewicht 1240 g
Einbandart gebunden
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Informatik Software Entwicklung Objektorientierung
Schlagworte C# • C++ • guter Code • Java • Objektorientierte Analyse und Design • Objektorientierte Programmierung • Objektorientierung • OOP • Programmierung • Python • UML
ISBN-10 3-8362-3514-5 / 3836235145
ISBN-13 978-3-8362-3514-3 / 9783836235143
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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