Roberta - EV3 Programmieren mit Java.
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Dieser Roberta-Band führt Schritt für Schritt in die Programmierung des neuen LEGO. MINDSTORMS EV3-System mit der Programmiersprache Java. Dabei wird neben den Grundlagen der objektorientierten Programmierung insbesondere auch auf die Umsetzung von Java auf das LEGO. MINDSTORMS EV3 System eingegangen. Dieser Band beschreibt dabei die wichtigsten in leJOS (Java for LEGO. MINDSTORMS) für das EV3-System verfügbaren Klassen und Methoden und zeigt an vielen Programmbeispielen und kleineren Aufgaben wie diese genutzt werden. Abschließend veranschaulicht ein Roberta-Experiment, wie die objektorientierte Programmierung mit leJOS sinnvoll umgesetzt werden kann. Dieser Band richtet sich an Personen, die bereits Erfahrung mit objektorientierten Programmiersprachen haben.
Dieser Roberta-Band führt Schritt für Schritt in die Programmierung des neuen LEGO. MINDSTORMS EV3-System mit der Programmiersprache Java. Dabei wird neben den Grundlagen der objektorientierten Programmierung insbesondere auch auf die Umsetzung von Java auf das LEGO. MINDSTORMS EV3 System eingegangen. Dieser Band beschreibt dabei die wichtigsten in leJOS (Java for LEGO. MINDSTORMS) für das EV3-System verfügbaren Klassen und Methoden und zeigt an vielen Programmbeispielen und kleineren Experimenten wie diese genutzt werden. Abschließend veranschaulicht ein umfangreiches Roberta-Experiment, wie die objektorientierte Programmierung mit leJOS sinnvoll umgesetzt werden kann. Dieser Band richtet sich an Personen, die bereits Erfahrung mit objektorientierten Programmiersprachen haben.
Dieser Roberta-Band führt Schritt für Schritt in die Programmierung des neuen LEGO. MINDSTORMS EV3-System mit der Programmiersprache Java. Dabei wird neben den Grundlagen der objektorientierten Programmierung insbesondere auch auf die Umsetzung von Java auf das LEGO. MINDSTORMS EV3 System eingegangen. Dieser Band beschreibt dabei die wichtigsten in leJOS (Java for LEGO. MINDSTORMS) für das EV3-System verfügbaren Klassen und Methoden und zeigt an vielen Programmbeispielen und kleineren Experimenten wie diese genutzt werden. Abschließend veranschaulicht ein umfangreiches Roberta-Experiment, wie die objektorientierte Programmierung mit leJOS sinnvoll umgesetzt werden kann. Dieser Band richtet sich an Personen, die bereits Erfahrung mit objektorientierten Programmiersprachen haben.
| Reihe/Serie | Lernen mit Robotern |
|---|---|
| Zusatzinfo | zahlr. meist farb. Abb. |
| Verlagsort | Stuttgart |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 165 x 240 mm |
| Gewicht | 499 g |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Netzwerke |
| Schlagworte | Berufskolleg • Berufsschule • Berufsschulen • Didaktiker • Fraunhofer IAIS • Hochschule • Hochschulen • Lehrkraft • Lehrkräfte • Pädagoge • Pädagogen • Schule • Schulen • Schüler • Student • Studenten |
| ISBN-10 | 3-8396-0840-6 / 3839608406 |
| ISBN-13 | 978-3-8396-0840-1 / 9783839608401 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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