Zum Hauptinhalt springen
Nicht aus der Schweiz? Besuchen Sie lehmanns.de
Für diesen Artikel ist leider kein Bild verfügbar.

C++ Games Programming

Al Stevens (Autor)

Media-Kombination
400 Seiten
1995
Hungry Minds Inc,U.S.
9781558514492 (ISBN)
CHF 66,95 inkl. MwSt
  • Titel wird leider nicht erscheinen
  • Artikel merken
A guide to the theory behind game design which shows games programmers how to use the powerful tools available in the C++ programming language to build games for MS DOS computers. The accompanying CD-ROM includes Theatrix, a C++ class library for creating games as well as modelling software.
A guide to the theory behind game design which shows games programmers how to use the powerful tools available in the C++ programming language to build games for MS DOS computers. The accompanying CD-ROM includes Theatrix, a C++ class library for creating games as well as modelling software, sound files and rendering software. The book focuses on basic games techniques, such as high-speed graphics and 3D modelling, and shows programmers how to create games and games toolkits.
Erscheint lt. Verlag 30.7.1995
Zusatzinfo Illustrations (some col.)
Verlagsort Foster City
Sprache englisch
Gewicht 780 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge
Informatik Weitere Themen Computerspiele
ISBN-13 9781558514492 / 9781558514492
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
Haben Sie eine Frage zum Produkt?