Tiling-Games. Eine Anwendung von Dominospielen und ihre Komplexität (eBook)
27 Seiten
GRIN Verlag
978-3-656-56331-0 (ISBN)
Dazu folgt zunächst eine Einführung in die Komplexitätstheorie, welche die Grundbegriffe erläutert, die für den weiteren Verlauf der Arbeit notwendig sind. Im zweiten Teil der Arbeit werden Domino-Spiele sowie ihre Zwei-Spieler-Varianten und ihr Zusammenhang mit Turingmaschinen, und damit auch mit der Komplexitätstheorie, beschrieben. Zuletzt wird das zuvor gewonnene Wissen auf eine erfundene Zwei-Spieler-Version des Problems EXACT COVER angewendet, so dass seine Komplexität bestimmt werden kann.
| Erscheint lt. Verlag | 23.12.2013 |
|---|---|
| Verlagsort | München |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Software Entwicklung |
| Schlagworte | Domino • Komplexitaet • Komplexitaetstheorie • theoretische_informatik • Theoretische Informatik • tiling |
| ISBN-10 | 3-656-56331-4 / 3656563314 |
| ISBN-13 | 978-3-656-56331-0 / 9783656563310 |
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