Freemium als Erlösmodell der Spieleindustrie (eBook)
161 Seiten
GRIN Verlag
978-3-656-42926-5 (ISBN)
Spieleentwickler sollen sich durch diese Arbeit einen Überblick verschaffen können, um einerseits die Besonderheiten von Informationsgütern sowie die Gesetze der App Stores besser zu verstehen und andererseits das Freemium-Erlösmodell für eigene Zwecke anwenden und optimieren zu können. Zur Bearbeitung dieser Zielsetzung werden neben einer eigenen quantitativen Onlinebefragung auch Fachliteratur, Onlineressourcen sowie Fachmagazine herangezogen.
| Erscheint lt. Verlag | 16.5.2013 |
|---|---|
| Verlagsort | München |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
| Sozialwissenschaften ► Kommunikation / Medien ► Medienwissenschaft | |
| Sozialwissenschaften ► Politik / Verwaltung | |
| Schlagworte | ansaetze • Ansätze • Erfolgsfaktoren • erloesmodell • Erlösmodell • Freemium • Monetarisierung • spiele_apps • Spiele-Apps • spieleindustrie |
| ISBN-10 | 3-656-42926-X / 365642926X |
| ISBN-13 | 978-3-656-42926-5 / 9783656429265 |
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