3D-Computergrafik
Addison Wesley ein Imprint von Pearson Deutschland (Verlag)
978-3-8273-7014-3 (ISBN)
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Alan Watt ist Professor für Informatik und Leiter der Computer Graphics Research Group der University of Sheffield, Großbritannien. Seine Forschungsergebnisse hat er in zahlreichen Büchern zum Thema Computergrafik veröffentlicht.
Mathematische Grundlagen der Computergrafik Beschreibung und Modellierung von dreidimensionalen Objekten (1) Beschreibung und Modellierung von dreidimensionalen Objekten (2) Darstellung und Rendering Die Grafik-Pipeline (1): Geometrische Verfahren Die Grafik-Pipeline (2): Rendering oder algorithmische Prozesse Simulation der Wechselwirkung von Licht und Objekt: Lokale Reflexionsmodelle Arbeiten mit Maps Geometrische Schatten Globale Beleuchtung Die Radiosity-Methode (»Strahlungsaustausch«) Techniken des RayTracings Volumen-Rendering Anti-Aliasing in Theorie und Praxis Farben in Computergrafiken Image-Based Rendering und Foto-Modellierung Computeranimation Vergleichende BildbetrachtungUmfangreicher Renderingkurs mit 400 Grafiken
| Reihe/Serie | Pearson Studium - IT |
|---|---|
| Verlagsort | München |
| Sprache | deutsch |
| Gewicht | 1375 g |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Grafik / Design |
| Schlagworte | 3D-Grafik • Computergrafik • Grafikstandards • Lehrbuch • Spiele • Visualisierung |
| ISBN-10 | 3-8273-7014-0 / 3827370140 |
| ISBN-13 | 978-3-8273-7014-3 / 9783827370143 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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