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3D-Computergrafik - Alan Watt

3D-Computergrafik

3. Auflage

(Autor)

Buch
648 Seiten
2001
Addison Wesley ein Imprint von Pearson Deutschland (Verlag)
978-3-8273-7014-3 (ISBN)
CHF 69,90 inkl. MwSt
  • Titel ist leider vergriffen;
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Das Buch befasst sich mit allen wichtigen Aspekten der dreidimensionalen Computergrafik und stellt neues Material zur Visualisierung im Scientific Computing und zu aktuellen Grafikstandards vor. Es trägt damit der steigenden Nachfrage nach Lehrbüchern Rechnung, die Wissen zur Erstellung von Real-Time-Anwendungen aus dem Spiele- und Virtual-Reality-Bereich vermitteln. Watt gelingt eine leicht verständliche, didaktisch durchdachte Darstellung des komplexen Lehrstoffs. Er beschreibt ausführlich, wie mathematische oder geometrische Beschreibungen eines Objekts zunächst in eine zweidimensionale Visualisierung und in eine 3D-Grafik, die das reale Objekt als Simulation darstellt, umgewandelt werden. Auf der dem Buch beiliegenden CD-Rom befinden sich eine Grafikdatenbank und Grafikprogramme.

Alan Watt ist Professor für Informatik und Leiter der Computer Graphics Research Group der University of Sheffield, Großbritannien. Seine Forschungsergebnisse hat er in zahlreichen Büchern zum Thema Computergrafik veröffentlicht.

Mathematische Grundlagen der Computergrafik Beschreibung und Modellierung von dreidimensionalen Objekten (1) Beschreibung und Modellierung von dreidimensionalen Objekten (2) Darstellung und Rendering Die Grafik-Pipeline (1): Geometrische Verfahren Die Grafik-Pipeline (2): Rendering oder algorithmische Prozesse Simulation der Wechselwirkung von Licht und Objekt: Lokale Reflexionsmodelle Arbeiten mit Maps Geometrische Schatten Globale Beleuchtung Die Radiosity-Methode (»Strahlungsaustausch«) Techniken des RayTracings Volumen-Rendering Anti-Aliasing in Theorie und Praxis Farben in Computergrafiken Image-Based Rendering und Foto-Modellierung Computeranimation Vergleichende BildbetrachtungUmfangreicher Renderingkurs mit 400 Grafiken

Reihe/Serie Pearson Studium - IT
Verlagsort München
Sprache deutsch
Gewicht 1375 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Grafik / Design
Schlagworte 3D-Grafik • Computergrafik • Grafikstandards • Lehrbuch • Spiele • Visualisierung
ISBN-10 3-8273-7014-0 / 3827370140
ISBN-13 978-3-8273-7014-3 / 9783827370143
Zustand Neuware
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