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Mit Java programmieren lernen für Dummies

(Autor)

Buch | Softcover
463 Seiten
2014 | 1. Auflage
Wiley-VCH (Verlag)
978-3-527-70995-3 (ISBN)
CHF 27,95 inkl. MwSt
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Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmiersprache Java! Schritt für Schritt werden Sie mit den Grundlagen, wie zum Beispiel Variablen, Schleifen und objektorientierter Programmierung, vertraut gemacht, probieren viele anschauliche Beispiele aus und schreiben Ihr erstes eigenes Programm. Dieses Buch steht Ihnen bei allen Herausforderungen jederzeit mit hilfreichen Tipps und Lösungsvorschlägen zur Seite, sodass Sie für Ihren Weg zum Programmierer optimal gerüstet sind!

Dr. Barry Burd ist Professor für Computerwissenschaften und gibt nebenbei Programmierkurse. Er hat bereits mehrere "... für Dummies"-Bücher geschrieben, beispielsweise "Java 7 für Dummies" und "Java für die Android-Entwicklung für Dummies".

Über den Autor 7
Einführung 21

Über dieses Buch 21

Wie Sie dieses Buch verwenden 21

Konventionen in diesem Buch 22

Was Sie nicht lesen müssen 23

Törichte Annahmen 23

Aufbau des Buches 24

Teil I: Erste Schritte mit der Java-Programmierung 24

Teil II: Eigene Java-Programme schreiben 24

Teil III: Abläufe steuern 25

Teil IV: Programmeinheiten verwenden 25

Teil V: Der Top-Ten-Teil 25

In diesem Buch verwendete Symbole 25

. . . und der ganze Rest 26

Und so geht es weiter 27

Teil I Erste Schritte mit der Java-Programmierung 29

Kapitel 1 Erste Schritte 31

Worum es eigentlich geht 31

Einen Computer mit Anweisungen füttern 32

Sie haben die Wahl 32

Wie Anweisungen aus Ihrem Kopf in den Prozessor gelangen 33

Code übersetzen 34

Code ausführen 36

Gebrauchsfertiger Code 39

Ihre Programmierwerkzeuge für Java 40

Was schon auf Ihrer Festplatte vorhanden sein könnte 41

Eclipse 42

Kapitel 2 Computer einrichten 43

Wenn Sie keine Lust auf Schrittanleitungen haben 43

Programmbeispiele zu diesem Buch beschaffen 46

Java einrichten 47

So finden Sie Java auf Ihrem Computer 53

Eclipse einrichten 57

Eclipse herunterladen 57

Eclipse installieren 59

Eclipse erstmals starten 60

Wie es weitergeht 70

Kapitel 3 Programme ausführen 71

Schlüsselfertiges Java-Programm ausführen 71

Eigenen Code eingeben und ausführen 77

So trennen Sie Ihre Programme von den meinen 77

Eigenes Programm schreiben und ausführen 77

Elemente im Eclipse-Fenster 88

Den Überblick gewinnen 88

Ansichten, Editoren und sonstiger Schnickschnack 89

Was steckt in einer Ansicht oder einem Editor? 92

Den Überblick wiedergewinnen 93

Teil II Eigene Java-Programme schreiben 95

Kapitel 4 Bestandteile eines Programms untersuchen 97

Java-Code erstmals begutachten 97

Sieh an: ein Programm! 97

Was uns die Programmzeilen erzählen 99

Die Elemente in einem Java-Programm 99

Schlüsselwörter und Keywords 100

Definierbare Bezeichner 102

Bezeichner mit festen Bedeutungen 103

Literale 104

Interpunktionszeichen 105

Kommentare 107

Einfaches Java-Programm analysieren 108

Was ist eine Methode? 108

Die Methode main in einem Programm 111

So bringen Sie Ihren Computer auf Trab 112

Die Java-Klasse 114

Kapitel 5 Ein Programm entwerfen 117

Computer sind dumm 118

Ein Programm zur Ausgabe Ihrer Eingabe 118

Ein Programm eingeben und ausführen 120

So funktioniert das Programm BuergermeisterVonWesel 122

Zahlen, Wörter und anderes abrufen 124

Drei Codezeilen und kein Blick zurück 125

Rechnen Sie mit allem 127

Problemdiagnose 128

Problem? Da ist gar kein Problem 139

Kapitel 6 Stein auf Stein: Wie man Variablen, Werte und Typen verwendet 143

Variablen verwenden 143

Wie eine Variable verwendet wird 144

Zuweisungsanweisungen 146

Listing im Umbruch 147

Nullen und Einsen und ihre Bedeutung 148

Typen und Deklarationen 149

Und was soll das? 149

Dezimalzahlen über die Tastatur einlesen 150

Der Wahnsinn hat Methode. Oder umgekehrt 151

Methoden und Zuweisungen 151

Variationen über ein Thema 153

Variablen verschieben 153

Variablendeklarationen kombinieren 155

Kapitel 7 Zahlen und Typen 157

Ganze Zahlen verwenden 157

Ganze Zahlen über die Tastatur einlesen 159

What You Read Is What You Get 160

Neue Werte schaffen - mit Operatoren 161

Rest ermitteln 162

Inkrement- und Dekrementoperatoren 167

Zuweisungsoperatoren 172

Größe macht doch einen Unterschied! 173

Kapitel 8 Malen ohne Zahlen 177

Zeichen 178

Nebenbei angemerkt . . . 179

Jeder bitte nur ein Zeichen 181

Variablen und ihre Wiederverwendung 181

Wann Sie Variablen nicht wiederverwenden sollten 182

Zeichen lesen 185

Der Typ boolean 188

Ausdrücke und Bedingungen 189

Zahlenvergleichen verglichen mit Zeichenvergleichen 189

Weitere primitive Typen 196

Reihe/Serie ... für Dummies
Übersetzer Christian Alkemper
Verlagsort Weinheim
Sprache deutsch
Maße 176 x 240 mm
Gewicht 815 g
Themenwelt Informatik Programmiersprachen / -werkzeuge Java
Schlagworte Android • Apps • Computer • Informatik • JAVA (Programmiersprache) • Java (Programmiersprache); Einführung • Objektorientiertes Programmieren • Objektorientiertes Programmieren / Java • PC • Programmieren • Programmierung
ISBN-10 3-527-70995-9 / 3527709959
ISBN-13 978-3-527-70995-3 / 9783527709953
Zustand Neuware
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