Advances in Computer Graphics Hardware V
Springer Berlin (Verlag)
9783540542919 (ISBN)
- Titel ist leider vergriffen;
keine Neuauflage - Artikel merken
I Rendering Machines.- The Triangle Shading Engine.- The AIDA Display Processor System Architecture.- Real Time Phong Shading.- A Multipurpose Hardware Shader.- Some Practical Aspects of Rendering.- II Ray Tracing.- MARTI—A Multiprocessor Architecture for Ray Tracing Images.- A Cellular Architecture for Ray Tracing.- An Efficient Parallel Ray Tracing Scheme for Highly Parallel Architectures.- III Visualization Systems.- Building a Full Scale VLSI-Based Volume Visualization System.- Correct Shading of Regularized CSG Solids Using a Depth-Interval Buffer.- I.M.O.G.E.N.E.—A Solution to the Real Time Animation Problem.- A New Space Partitioning for Mapping Computations of the Radiosity Method onto a Highly Pipelined Parallel Architecture.- List of Contributors.
| Reihe/Serie | Focus on Computer Graphics |
|---|---|
| Zusatzinfo | VIII, 174 p. 2 illus. |
| Verlagsort | Berlin |
| Sprache | englisch |
| Maße | 170 x 242 mm |
| Gewicht | 425 g |
| Themenwelt | Informatik ► Weitere Themen ► Hardware |
| Schlagworte | algorithms • Animation • Architecture • Bilderzeugung • Bildverarbeitung • Computer Graphics • Computergraphik • Graphics Hardware • Graphik-Hardware • Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Informatik • Hardware • HC/Informatik, EDV/Informatik • Rendering • Visualisierung • Visualization • Visualization Systems • VLSI • VLSI technology |
| ISBN-13 | 9783540542919 / 9783540542919 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
| Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
aus dem Bereich