E-Sport
Wettkampf per Computer
Seiten
2012
|
Aufl.
FastBook Publishing (Verlag)
9786130128371 (ISBN)
FastBook Publishing (Verlag)
9786130128371 (ISBN)
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Bitte beachten Sie, dass dieser Titel überwiegend aus Inhalten besteht, die im Internet kostenlos erhältlich sind (z.B. aus der Wikipedia-Enzyklopädie). Sport hat viele Gesichter: So kennen wir heute hunderte verschiedene Sport-Arten, es gibt Kampfsport und Denksport. Und seit wenigen Jahrzehnten ist E-Sport populär das ist eine Freizeitbeschäftigung, bei der Computer- und Videospiele auf Wettkampfbasis ausgetragen werden. Wer denkt, das ist eine Sport-Variante, die von einer kleinen, meist jungen Gruppe ausgetragen wird, irrt: E-Sport hat Millionen Fans, in Deutschland wohl knapp vier Millionen, in ganz Europa sollen es gar über zwanzig Millionen Spieler sein. Die beliebtesten E-Sporttitel sind Counter-Strike, StarCraft, WarCraft III und Quake Live. Weltweit werden inzwischen Meisterschaften ausgetragen, doch bislang wird E-Sport nur in wenigen Ländern von den etablierten Sportverbänden als Sportart anerkannt. Erfahren Sie mit diesem Buch mehr über E-Sport!
| Sprache | deutsch |
|---|---|
| Gewicht | 219 g |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Netzwerke |
| Mathematik / Informatik ► Informatik ► Web / Internet | |
| Schlagworte | Clans • Computer • Sport • Wettkampf |
| ISBN-13 | 9786130128371 / 9786130128371 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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