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E-Sport

Wettkampf per Computer

Maronov Pavel (Herausgeber)

Buch | Softcover
136 Seiten
2012 | Aufl.
FastBook Publishing (Verlag)
9786130128371 (ISBN)
CHF 62,95 inkl. MwSt
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Bitte beachten Sie, dass dieser Titel überwiegend aus Inhalten besteht, die im Internet kostenlos erhältlich sind (z.B. aus der Wikipedia-Enzyklopädie). Sport hat viele Gesichter: So kennen wir heute hunderte verschiedene Sport-Arten, es gibt Kampfsport und Denksport. Und seit wenigen Jahrzehnten ist E-Sport populär das ist eine Freizeitbeschäftigung, bei der Computer- und Videospiele auf Wettkampfbasis ausgetragen werden. Wer denkt, das ist eine Sport-Variante, die von einer kleinen, meist jungen Gruppe ausgetragen wird, irrt: E-Sport hat Millionen Fans, in Deutschland wohl knapp vier Millionen, in ganz Europa sollen es gar über zwanzig Millionen Spieler sein. Die beliebtesten E-Sporttitel sind Counter-Strike, StarCraft, WarCraft III und Quake Live. Weltweit werden inzwischen Meisterschaften ausgetragen, doch bislang wird E-Sport nur in wenigen Ländern von den etablierten Sportverbänden als Sportart anerkannt. Erfahren Sie mit diesem Buch mehr über E-Sport!
Sprache deutsch
Gewicht 219 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Netzwerke
Mathematik / Informatik Informatik Web / Internet
Schlagworte Clans • Computer • Sport • Wettkampf
ISBN-13 9786130128371 / 9786130128371
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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