Roboterwesen bauen und programmieren
Ein Einstieg in LEGO MINDSTORMS NXT
Seiten
2011
|
1., 2012
mitp/bhv (Verlag)
978-3-8266-9101-0 (ISBN)
mitp/bhv (Verlag)
978-3-8266-9101-0 (ISBN)
- Titel erscheint in neuer Auflage
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In diesem vierfarbigen Buch zeigt der Autor von Grund auf, wie man eigene LEGO®-Roboter baut und programmiert. In jedem Kapitel wird ein vollständiger Roboter erstellt. Dabei werden die Modelle von Kapitel zu Kapitel mit zusätzlichen Fähigkeiten ausgestattet: von einfacher Fortbewegung über die Wahrnehmung der Umgebung bis hin zu komplexen Verhaltensweisen. Der Leser lernt so alle Bausteine des NXT-Sets sowie wichtige Funktionen der Programmiersprache NXT-G kennen, zugleich erhält er zahlreiche Ideen zum Bauen eigener Roboter.
Der Autor führt einen deutschen Blog zur Roboterprogrammierung und beschäftigt sich schon seit vielen Jahren mit dem Roboterbau.
| Reihe/Serie | mitp Professional |
|---|---|
| Zusatzinfo | vierfarbig |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 170 x 240 mm |
| Gewicht | 840 g |
| Einbandart | Paperback |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik |
| Schlagworte | LEGO • LEGO-MINDSTORMS • LEGO Mindstorms Roboter • LEGO-NXT • Roboter • Roboterselbstbau |
| ISBN-10 | 3-8266-9101-6 / 3826691016 |
| ISBN-13 | 978-3-8266-9101-0 / 9783826691010 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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