Theorie der Spiele und Linearprogrammierung
Seiten
1962
|
1. Reprint 2020
De Gruyter (Verlag)
978-3-11-114099-5 (ISBN)
De Gruyter (Verlag)
978-3-11-114099-5 (ISBN)
Keine ausführliche Beschreibung für "Theorie der Spiele und Linearprogrammierung" verfügbar.
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Frontmatter -- Inhalt -- I. Einführung in die Theorie der Spiele -- II. Graphische Darstellung -- III. Algebra der Spieltheorie -- IV. Abriß der Linearprogammierung -- V. Graphische Darstellung der Linearprogrammierung (1. Teil) -- VI. Algebra der Simplex-Methode -- VII. Degeneration und andere Schwierigkeiten -- VIII. Dualität -- IX. Lösung von Spielen -- X. Graphische Darstellung der Linearprogrammierung (2. Teil) -- XI. Methode der Leitvariablen -- Literaturverzeichnis -- Verzeichnis der Definitionen -- Behandelte Spiele -- Behandelte lineare Programme -- Backmatter
| Erscheint lt. Verlag | 1.4.1962 |
|---|---|
| Zusatzinfo | Num. figs. |
| Verlagsort | Berlin/Boston |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 155 x 230 mm |
| Gewicht | 750 g |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Mathematik ► Allgemeines / Lexika |
| Mathematik / Informatik ► Mathematik ► Analysis | |
| Mathematik / Informatik ► Mathematik ► Mathematische Spiele und Unterhaltung | |
| Schlagworte | Allgemeines, Lexika • Lineare Optimierung • Mathematical Analysis • Mathematics • probability & statistics • probability and statistics • Spieltheorie |
| ISBN-10 | 3-11-114099-7 / 3111140997 |
| ISBN-13 | 978-3-11-114099-5 / 9783111140995 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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