LOGO? LOGO!
Vieweg & Teubner (Verlag)
978-3-528-04485-5 (ISBN)
1 Start mit LOGO.- Hardware- und Softwareausstattung.- 2 Der Weg durch das Labyrinth.- Ein Einstieg in die Igel-Graphik.- 3 Südsee-Träume.- Einfache Prozeduren mit LOGO.- 4 Wie heißt die Hauptstadt von Italien?.- Textbausteine in Programmen.- 5 Wechselstube.- Vom Umgang mit Zahlen, Wörtern und Listen.- 6 Wie die Orgelpfeifen.- Rekursive Strukturen in LOGO.- 7 Dem Zufall auf der Spur.- Zahlenoperationen in Programmen.- 8 LOGO ist LOGO ist LOGO.- Utilities auch für Graphik-Anwendungen.- 9 Streng geheim!.- Listenverarbeitung für Fortgeschrittene.- 10 Was sagt die Statistik?.- Graphik- und Textdarstellungen.- 11 Das Spiel mit dem Wolf, der Ziege und dem Kohlkopf.- Speicherplatzverwaltung bei komplexen Programmen.- Stichwortverzeichnis.- Literaturhinweise.
| Erscheint lt. Verlag | 1.1.1987 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Programmieren von Mikrocomputern |
| Zusatzinfo | 219 S. |
| Verlagsort | Wiesbaden |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 170 x 244 mm |
| Gewicht | 401 g |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Programmiersprachen / -werkzeuge |
| Mathematik / Informatik ► Informatik ► Theorie / Studium | |
| Schlagworte | Hardware • Logo • Programmieren • Programmiersprache • Programmierung • Rekursion • Software • Sprache • Statistik |
| ISBN-10 | 3-528-04485-3 / 3528044853 |
| ISBN-13 | 978-3-528-04485-5 / 9783528044855 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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