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Klassifikationen von Computerspielen

Buch | Softcover
145 Seiten
2010
Universitätsverlag Potsdam
978-3-86956-076-2 (ISBN)

Lese- und Medienproben

Klassifikationen von Computerspielen - Angelika Richter
CHF 25,20 inkl. MwSt
Klassifikationen von Computerspielen widmet sich den Begriffen, mit denen Computerspiele zu Klassifikationszwecken versehen werden. Eine repräsentative Auswahl an derartigen Klassifikationsmodellen, die die Arbeiten von Designern, Journalisten, Pädagogen, Laien und expliziten Computerspielforschern abdeckt, wird vorgestellt und hinsichtlich ihrer Anwendbarkeit zur eindeutigen Bestimmung konkreter Spiele bewertet. Dabei zeigen sich zwei grundlegend verschiedene Herangehensweisen an die Problematik: „Kategorisierungen“ stellen feste Kategorien auf, in die einzelne Spiel eindeutig einsortiert werden sollen, während „Typologien“ die einzelnen Elemente von Spielen untersuchen und klassifizieren. Beide Ansätze werden analysiert und ihre jeweiligen Vor- und Nachteile aufgezeigt. Da offensichtlich wird, dass die Klassifikation von Computerspielen in bedeutendem Maße vom jeweiligen zugrunde liegenden Verständnis davon, was ein „Computerspiel“ sei, abhängt, ist der Untersuchung der Klassifikationsmodelle eine Betrachtung dieser problematischen Begriffsdefinition vorangestellt, die beispielhaft an vier ausgewählten Aspekten durchgeführt wird.
Erscheint lt. Verlag 22.11.2010
Reihe/Serie DIGAREC Series ; 5
Sprache deutsch
Maße 148 x 210 mm
Gewicht 310 g
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik
Schlagworte Computerspiele • Klassifikation • Ludologie • Typologie • Videospiele
ISBN-10 3-86956-076-2 / 3869560762
ISBN-13 978-3-86956-076-2 / 9783869560762
Zustand Neuware
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