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Internet-Echtzeitspiele für mobile Netzwerke - Tobias Schröter

Internet-Echtzeitspiele für mobile Netzwerke

Buch | Softcover
64 Seiten
2007 | 3. Aufl.
GRIN Verlag
9783638707848 (ISBN)
CHF 39,10 inkl. MwSt
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Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Informatik - Internet, neue Technologien, Note: gut, Technische Universität Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig (Institut für Betriebssysteme und Rechnerverbund), Sprache: Deutsch, Abstract: This work takes a look at the problems of multiplayer games in special first person shooter in futuremobile ad-hoc networks and presents some solutions. At first different network architectures are examined regarding their suitability for mobile ad-hoc networks. After this the reasons of network delays were analyzed, which are the most critical point when playing over a communication channel. Techniques of current internet real-time games are presented for fight this and further problems. For illustration some concrete realizations from popular first person shooter games are explained. In the end the upcoming problems in mobile ad-hoc networks are described and conventional methods to solve them are presented.
Sprache deutsch
Maße 148 x 210 mm
Themenwelt Mathematik / Informatik Informatik Netzwerke
Mathematik / Informatik Informatik Web / Internet
ISBN-13 9783638707848 / 9783638707848
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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