X3D
Programmierung interaktiver 3D-Anwendungen für das Internet
Seiten
2009
Addison Wesley Imprint in der Pearson Education Deutschland (Verlag)
9783827328298 (ISBN)
Addison Wesley Imprint in der Pearson Education Deutschland (Verlag)
9783827328298 (ISBN)
- Titel ist leider vergriffen;
keine Neuauflage - Artikel merken
Das Buch zeigt einleitend die Entwicklung von VRML zum internationalen ISO-Standard X3D auf und liefert wichtige Hintergründe zur XML-Basis sowie eine Übersicht zu den Sprachmodulen der 3D-Beschreibungssprache. Im Rahmen eines umfassenden und praxisorientierten Workshops werden Sie an die Grundlagen der Modellierung und Szenengestaltung in X3D herangeführt, lernen die zahlreichen Sprachkomponenten kennen und bauen sukzessive eine eigene 3D-Welt auf, die auch Webtechnologien wie Video-Streaming und Voice-over-IP integriert. Diese ergänzen Sie mit den mächtigen Funktionen zur Animation und Interaktion und erweitern den X3D-Leistungsumfang zusätzlich mit Skripten und fortgeschrittenen Methoden der Schnittstellen-Programmierung. Für den Online-Betrieb Ihrer X3D-Welten entwickeln Sie schließlich eine eigene Java-basierte Multiuser-Plattform.
| Erscheint lt. Verlag | 23.12.2009 |
|---|---|
| Reihe/Serie | DPI Grafik |
| Zusatzinfo | 1 CD |
| Sprache | deutsch |
| Gewicht | 1476 g |
| Einbandart | gebunden |
| Themenwelt | Mathematik / Informatik ► Informatik ► Web / Internet |
| Schlagworte | Multiuser-System • virtuell • VM • VRML • Web Programmierung • X3D • X3D (Extensible 3D) • XML |
| ISBN-13 | 9783827328298 / 9783827328298 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
| Haben Sie eine Frage zum Produkt? |
Mehr entdecken
aus dem Bereich
aus dem Bereich