Ferramentas digitais no design de interiores (eBook)
148 Seiten
Editora Senac São Paulo (Verlag)
978-85-396-5139-9 (ISBN)
Lese- und Medienproben
Ferramentas digitais no design de interiores oferece uma visão abrangente do uso de softwares e ferramentas digitais, com enfoque em materiais, iluminação e mobiliário, no design de interiores. Seu objetivo é proporcionar aos profissionais e estudantes uma abordagem aprimorada para o desenvolvimento de projetos visualmente impactantes e funcionalmente eficientes por meio da compreensão visual e técnica. Ao longo do livro são explorados diversos aspectos do design de interiores e como as ferramentas digitais podem potencializar o processo de criação. Do desenho manual às tecnologias digitais mais atuais, são apresentadas as etapas do processo projetual para a aplicação de acabamentos, iluminação e mobiliário em modelos tridimensionais. Além disso, é discutida a interface entre modelos prontos e projetados, destacando‑se a importância da materialidade e dos fornecedores. Com uma linguagem clara e acessível, este livro é um guia indispensável para aqueles que desejam aprimorar suas habilidades no uso de ferramentas digitais.
Daniela Z. Hladkyi éarquiteta e urbanista formada pela Universidade de São Paulo (USP), com experiência em projetos paisagísticos. Mestra em arquitetura na área de representação gráfica pelo Instituto de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (IAU-USP), onde integrou o Núcleo de Apoio à Pesquisa em Estudos de Linguagem em Arquitetura e Cidade (N.ELAC). Realizou estágio docente na Faculdade de Arquitetura da Universidade do Porto (FAUP) em Portugal. É especializada em softwares gráficos para arquitetura, como AutoCAD, SketchUp, Revit, V-Ray, entre outros, sendo instrutora certificada pela Autodesk desde 2011. É docente no Senac São Carlos desde 2011, onde atua nas áreas de computação gráfica, design de interiores e paisagismo. Welen Martins éarquiteta e urbanista formada pela Universidade Central Paulista (Unicep) e MBA em arquitetura de interiores, iluminação e paisagismo e em gestão de projetos com ênfase em BIM. Com experiência em projetos residenciais, comerciais e de interiores, atua na composição de equipes multidisciplinares como gestora e modeladora. É especializada em softwares gráficos para o mercado AECO, como AutoCAD, SketchUp, Revit, V-Ray, entre outros, sendo profissional e instrutora certificada pela Autodesk desde 2011. É docente no Senac São Paulo desde 2014, onde atua nas áreas de computação gráfica, design de interiores e paisagismo.
Capítulo 1 - Ferramentas digitais em design de interiores: panorama
1 Evolução do processo projetual a partir dos recursos digitais
2 Apresentação das ferramentas digitais mais utilizadas em design de interiores
3 Ferramentas analógicas × ferramentas digitais: estudos de caso
Considerações finais
Referências
Anexo
1 Exercícios
Capítulo 2 - Modelagem dos ambientes interiores
1 Apresentação geral dos softwares de modelagem 3D e suas características
2 Apresentação de estudos de caso a partir da aplicação dos softwares de interiores
Considerações finais
Referências
Capítulo 3 - Aplicação de acabamentos no modelo tridimensional de interiores
1 Principais acabamentos utilizados em interiores
2 A aplicação dos acabamentos em modelo tridimensional digital
3 A interface entre modelos prontos (fornecedores) e projetados
Considerações finais
Referências
Capítulo 4 - Conceitos básicos de iluminação em interiores
1 Conceito de iluminação e suas características
2 Ferramentas digitais para iluminação
Considerações finais
Referências
Capítulo 5 - Iluminação em interiores e o uso da ferramenta digital
1 Apresentação do software (DIALux/Relux)
2 Ferramenta digital para iluminação: aplicação
Considerações finais
Referências
Capítulo 6 - Projeto de mobiliário e as ferramentas digitais
1 Mobiliário e suas características estéticas e funcionais
3 Ferramentas digitais para projeto de mobiliário: apresentação
Considerações finais
Referências
Capítulo 7 - Mobiliário e detalhamento
1 Mobiliário e identidade espacial
2 Introdução aos estudos de caso de mobiliário
3 Ferramenta digital para projeto de mobiliário (Promob)
4 Detalhamento de mobiliário
Considerações finais
Referências
Capítulo 8 - Ferramenta digital aplicada à apresentação de projeto de interiores
1 Softwares para acabamento de imagem
2 Conceito × recursos digitais
3 Estudos de caso comparativos
Considerações finais
Referências
Sobre as autoras
| Erscheint lt. Verlag | 12.3.2024 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Série Universitária |
| Verlagsort | São Paulo |
| Sprache | portugiesisch |
| Themenwelt | Kunst / Musik / Theater ► Kunstgeschichte / Kunststile |
| Schlagworte | arquitetura de interiores • Conceitos • decoração • Design de interiores • Ferramentas Digitais • Iluminação de interiores • Inspiração • Modelagem 3D • Modelos tridimensionais • projetos • Recursos digitais • softwares |
| ISBN-10 | 85-396-5139-4 / 8539651394 |
| ISBN-13 | 978-85-396-5139-9 / 9788539651399 |
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