Androids investigating Androids. Wie die Parallelen mit Kriminalserien das Spielerlebnis in "Detroit: Become Human" beeinflussen (eBook)
24 Seiten
GRIN Verlag
978-3-346-51150-8 (ISBN)
„Ist das noch ein Spiel oder schon ein Film?“ Diese Frage wird bei den Erzeugnissen des französischen Entwicklerstudios „Quantic Dreams“ oft gestellt. Die Firma ist für Videospiele bekannt, bei denen der Spieler die Handlung durch seine Entscheidungen beeinflussen kann. „Heavy Rain“ und „Beyond: two souls“ sind dabei nicht nur von der Erzählart sehr nah am Film angelegt, sondern zusätzlich auch noch per Motion Capturing Technik gedreht worden. Alle Figuren werden also von echten Schauspielern verkörpert, deren Bewegungen und Gesichtszüge in einem komplizierten Verfahren aufgenommen und animiert wurden. Als Tech-Demo, um die Möglichkeiten dieser Methode zur Schau zu stellen, veröffentlichte das Studio im Jahre 2012 eine Art Kurzfilm mit dem Titel „Kara“. Nachdem dieser sich einer großen Beliebtheit erfreute, brachte das Studio am 25. Mai 2018 „Detroit: become human“, ein Videospiel für die PS4, basierend auf diesem Kurzfilm, heraus.
| Erscheint lt. Verlag | 12.10.2021 |
|---|---|
| Verlagsort | München |
| Sprache | deutsch |
| Themenwelt | Kunst / Musik / Theater ► Film / TV |
| Schlagworte | Detroitbecomehuman • Film • Filmrezeption • Interaktivität • Kiminaltheorie • Krimi • Kriminalserien • Quanticdreams • Rezeptionstheorie • Seherfahrung • Videospiele |
| ISBN-10 | 3-346-51150-2 / 3346511502 |
| ISBN-13 | 978-3-346-51150-8 / 9783346511508 |
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