500 3D Objects Vol. I
Seiten
2002
|
1., Aufl.
Taschen (Hersteller)
978-3-8228-1621-9 (ISBN)
Taschen (Hersteller)
978-3-8228-1621-9 (ISBN)
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Die in diesem Buch vorgestellten 500 Objekte sehen schon auf Papier toll aus, doch der richtige 3D-Spaß fängt an, wenn Sie die beiliegenden CDs in das CD-ROM-Laufwerk Ihres Computers einlegen. Alle Objekte aus dem Buch finden sich auch auf den CDs, und zwar als Bilder und als 3D-Modelle im 3DS-Format (dem Standardformat für 3D-Dateien), so dass Sie nach Lust und Laune damit experimentieren können. Selbst wenn Sie sich mit 3D-Programmen nicht so gut auskennen: keine Angst! Es liegt eine Demo-Version der 3D-Bearbeitungs-Software bei, anhand derer Sie schrittweise lernen können, wie man die Objekte dreht, Texturen einbindet und sie mit einem Hintergrund seiner Wahl mischt. Sobald Ihre 3D-Kreation fertig ist, können Sie sie nach Bedarf einsetzen: für Flash-Animationen, Grafik-Design, Architektur, Innenarchitektur, Logos, Reklameschilder, Informationsgrafiken, Typografie, kurzum für alles, was Ihr Herz begehrt.
Der gebürtige Brasilianer Julius Wiedemann zog nach seinem Grafikdesign- und Marketingstudium nach Japan und arbeitete in Tokio als Kunstredakteur für digitale Medien und Designmagazine.
| Mitarbeit |
Mitglied der Redaktion: Julius Wiedemann |
|---|---|
| Zusatzinfo | mit 2 CD-ROM |
| Sprache | englisch; französisch; deutsch |
| Maße | 145 x 145 mm |
| Gewicht | 884 g |
| Einbandart | gebunden |
| Themenwelt | Kunst / Musik / Theater ► Design / Innenarchitektur / Mode |
| Schlagworte | 3D-Bilder • Computergrafik • HC/Informatik, EDV/Anwendungs-Software • HC/Kunst/Innenarchitektur, Design • Virtuelle Figuren |
| ISBN-10 | 3-8228-1621-3 / 3822816213 |
| ISBN-13 | 978-3-8228-1621-9 / 9783822816219 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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