Winomino (Kinderspiel)
2007
Gigamic
342-127130203-2 (EAN)
Gigamic
342-127130203-2 (EAN)
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Winomino kann man allein oder zu zweit und in jedem Alter spielen. Darüber hinaus ist Winomino ein hervorragendes Lernmittel für die Einführung in die Geometrie und das räumliche Denken. Spielt man zu zweit, kommt es darauf an, wer als erster die vorgegebene Fläche mit den auf der Karte abgebildeten Holzklötzen ausgefüllt hat. Spielt man allein, ist das Ziel, möglichst viele "Pentas" der Millionen möglichen Kombinationen zu finden.
| Maße | 330 x 200 mm |
|---|---|
| Gewicht | 1155 g |
| Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Mathematik |
| Schlagworte | Geometrie; Lernspiele (Nonbooks) • Kinderspiele (Nonbooks) • Räumliche Vorstellung; Nonbooks • Spiele (Nonbooks) |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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