IQ-KIDS Intelligenztraining I
Lernsoftware für Kinder
2006
|
1., Aufl.
KHSweb (Hersteller)
978-3-938280-71-3 (ISBN)
KHSweb (Hersteller)
978-3-938280-71-3 (ISBN)
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Klick Klack – fördert Genauigkeit bei der Wahrnehmung - Froschhüpfen – verlangt Konzentration und Schnelligkeit - TeTriSpiel – Durch logisches Denken müssen die fallende Bausteine zusammengesetzt und kombiniert werden - Wörterraten – fördert das Assoziationsvermögen durch Kombination von Buchstaben zu Wörtern - Verflixt – eine Herausforderung an das logische Denkvermögen: Farbfelder von Zeilen und Spalten müssen verschoben werden, so dass sie ganze Zeilen oder Spalten füllen. - Fidifo – bekanntes Würfelspiel, bei dem Spielstrategie und Glück zum Erfolg führen (bis 4 Spieler) - Merkspiel – durch Aufdecken von Kartenpärchen wird das Erinnerungsvermögen geschult - Reversi – Spielsteine des Gegners müssen gefangen werden, logisches Denken und Spielstrategie sind gefragt. - Labyrinthe mit 4 Schwierigkeitsgeraden verlangen konzentriertes Hinschauen und Ausdauer - Vier Fische – eines Gegners (Computer oder Mitspieler) dürfen keine Linie bilden. Aufmerksamkeit, vorausschauendes Denken und das Erkennen der gegnerischen Absicht ist gefragt.
| Reihe/Serie | IQ Kids |
|---|---|
| Sprache | deutsch |
| Gewicht | 95 g |
| Einbandart | DVD-Box |
| Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen |
| Schlagworte | Bildermerken • Denken • Denktraining • Fröschehüpfen • Intelligenz • Kinderspiel • KlickKlack • Software (CD-ROM) • SOFTWARE/Kinder- und Jugendbücher/Spielen, Lernen |
| ISBN-10 | 3-938280-71-9 / 3938280719 |
| ISBN-13 | 978-3-938280-71-3 / 9783938280713 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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