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Lifeline Games 1 - Toni Garber

Lifeline Games 1

(Autor)

Buch | Hardcover
470 Seiten
2020 | 2. Auflage
BoD – Books on Demand (Verlag)
978-3-7519-3499-2 (ISBN)
CHF 33,90 inkl. MwSt
Simon ist ein begeisterter Onlinespieler. Mit seinem Avatar Togar bricht er regelmäßig sämtliche Rekorde. Nach einer besonders erfolgreichen Spielrunde erhält er eine Einladung für die Lifeline Games, die auf einem völlig neuen Konzept basieren. Schon bald entdeckt Simon, dass sein Spiel über Tod und Leben entscheidet. Die Lifelines sind Verbindungen zwischen den Spielern und realen Menschen aus der Vergangenheit. Er versucht nun, einem Indianer gegen die Wikinger beizustehen, die vor mehr als tausend Jahren ein ganzes Volk versklaven wollten. Unterstützung erhält er durch die Mitglieder seines neuen Clans: Katta die Blutelfe, der Zwergenprinz Kelim und ein geheimnisvoller kleiner Engel.Dank seines Talents für Physik und Technik kann er schon bald den Grund für die Entstehung der Lifelines finden. Was er für Katta empfindet, kann er sich jedoch nicht so leicht erklären. Ist es möglich, dass sie Simons Gefühle erwidert, obwohl er im Rollstuhl sitzt?Und welche Verbindung gibt es zwischen den Lifelines und Simons verstorbenem Vater?

Der Autor Toni Garber ist seit mehr als zwanzig Jahren Softwareentwickler und hat in dieser Zeit unzählige technische Dokumentationen, Lasten- und Pflichtenhefte sowie Handbücher und Protokolle in Deutsch und Englisch verfasst. Doch neben der Begabung, komplexe technische Themen einfach und verständlich auszudrücken, zeichnet ihn eine lebenslange Leidenschaft für spannende und phantasievolle Geschichten aus. Er erfindet seine eigenen komplexen Welten von denen seine Bücher handeln. In seinem Selfpublisher Projekt, der Jugendbuchreihe Lifeline Games, verbindet er Fantasy, Science-Fiction, Abenteuer und History miteinander. Geht das? Und wie.

Erscheinungsdatum
Reihe/Serie Lifeline Games ; 1
Sprache deutsch
Maße 125 x 196 mm
Gewicht 580 g
Themenwelt Kinder- / Jugendbuch Jugendbücher ab 12 Jahre
Schlagworte Computerspiele • Indianer • Künstliche Intelligenz • Online Spiele • Wikinger
ISBN-10 3-7519-3499-5 / 3751934995
ISBN-13 978-3-7519-3499-2 / 9783751934992
Zustand Neuware
Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR)
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