Coding megacool - Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch
Seiten
2018
White Star (Verlag)
978-88-6312-356-2 (ISBN)
White Star (Verlag)
978-88-6312-356-2 (ISBN)
Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buchreihe zeigt mit tollen Projekten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, wie Kids Scratch auf Tablet und Co. für Spiele und interaktive Geschichten einsetzen. Schritt für Schritt erlernen sie, sich mit bunten Blöcken per "drag & drop" auszudrücken - clever und kreativ!
| Erscheinungsdatum | 23.08.2018 |
|---|---|
| Reihe/Serie | Coding megacool |
| Illustrationen | Valentina Figus |
| Zusatzinfo | m. zahlr. farb. Illustr. |
| Verlagsort | Milano |
| Sprache | deutsch |
| Maße | 170 x 230 mm |
| Gewicht | 558 g |
| Themenwelt | Kinder- / Jugendbuch ► Sachbücher ► Naturwissenschaft / Technik |
| Kinder- / Jugendbuch ► Spielen / Lernen ► Lernen / Lernspiele | |
| Schlagworte | Bedingungen • Code • Computer-Literacy (erste Kenntnisse im Programmier • Computer-Literacy (erste Kenntnisse im Programmieren) • Computerspiele • digitale Werkzeuge • einfache Animationen • in Reihenfolge bringen) • Interaktive Geschichten • Lifelong-Kindergarten-Group • Literacy-Erziehung (Erzählen von Geschichten) • Ordnen • Pränumerik (Sortieren • Programmieranfänger • Programmieren • Programmiersprache • Schleifen • Scratch 2.0 • Variablen |
| ISBN-10 | 88-6312-356-X / 886312356X |
| ISBN-13 | 978-88-6312-356-2 / 9788863123562 |
| Zustand | Neuware |
| Informationen gemäß Produktsicherheitsverordnung (GPSR) | |
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